🚀 Il Vision Pro Headset di Apple Una Rivoluzione nel Calcolo Spaziale

Punti Chiave per i Programmatori sulla Sviluppo per VisionOS e 'Spatial Computing

18 Suggerimenti di Codifica per gli Sviluppatori Apple Vision Pro all’interno di VisionOS

Vision Pro headset

La più recente innovazione di Apple, il Vision Pro headset, ha fatto scalpore nel mondo della tecnologia. Questo dispositivo rivoluzionario, presentato durante il recente keynote WWDC 2023, promette di rivoluzionare il modo in cui interagiamo con il mondo digitale. Con il suo sistema operativo unico, VisionOS, Apple intende ridefinire il computing spaziale e creare un ambiente veramente immersivo. In questo articolo, approfondiremo le interessanti funzionalità del Vision Pro headset e esploreremo cosa significa per gli sviluppatori e gli utenti.

✨ Benvenuti nel Mondo del Computing Spaziale

VisionOS, il sistema operativo alla base del Vision Pro headset, si libera dalle limitazioni del tradizionale computing desktop e mobile. Introduce un nuovo concetto chiamato “computing spaziale”, in cui il tuo ambiente di lavoro prende vita davanti a te. Immagina diverse app che fluttuano affiancate, come finestre sospese nell’aria: questo è lo spazio condiviso offerto dal Vision Pro headset.

In questo spazio condiviso, gli utenti possono aprire finestre multiple che esistono come piani in uno spazio tridimensionale (3D). Queste finestre supportano sia visualizzazioni e controlli tradizionali, sia contenuti in 3D. Ad esempio, potresti avere un programma CAD in cui l’oggetto che stai progettando è in 3D, mentre la barra degli strumenti rimane in 2D. Il Vision Pro headset fonde fluidamente queste dimensioni, consentendoti di interagire intuitivamente con le tue creazioni.

Ma non è tutto! VisionOS spinge il computing spaziale un passo avanti introducendo volumi tridimensionali. Questi volumi possono contenere intere scene e oggetti, offrendoti la libertà di muoverti e osservarli da qualsiasi angolazione. È come camminare intorno a una macchina e guardare attraverso i suoi finestrini per vedere ogni dettaglio. Il Vision Pro headset ti immergerà in un mondo virtuale completamente interattivo.

💡 18 Suggerimenti per lo Sviluppo su VisionOS

Ora che abbiamo compreso i fondamenti di VisionOS, approfondiamo ciò che gli sviluppatori devono sapere per creare app per il Vision Pro headset. Ecco alcuni preziosi suggerimenti per iniziare:

1. Familiarità con gli Strumenti di Sviluppo

  • Lo sviluppo su VisionOS utilizza Swift UI, RealityKit e ARKit, che dovrebbero essere familiari a molti sviluppatori Apple. (Immagine: link1)

2. Estensione dello Sviluppo iOS e iPad OS

  • VisionOS si basa su SwiftUI e UIKit, offrendo agli sviluppatori strumenti familiari per la creazione dell’interfaccia utente. RealityKit consente la visualizzazione di contenuti 3D, animazioni ed effetti visivi, mentre ARKit fornisce una comprensione completa dello spazio del mondo reale. (Immagine: link2)

3. Tutte le App Esistono nello Spazio 3D

  • Anche le app tradizionali in 2D di iOS o iPad OS fluttuano nello spazio 3D di VisionOS, aggiungendo una dimensione completamente nuova all’interazione dell’utente.

4. VisionOS come Nuova Destinazione per la Creazione di App

  • Gli sviluppatori possono ora aggiungere VisionOS come destinazione in Xcode, consentendo alle app di sfruttare le funzionalità di VisionOS come finestre ridimensionabili e traslucenza adattiva.

5. Ricompilazione di App UIKit più Vecchie per VisionOS

  • Le app UIKit più vecchie possono essere ricompilate per VisionOS, ottenendo un’estetica e delle funzionalità native di VisionOS per coesistere in modo fluido con le applicazioni basate su SwiftUI.

6. Opzione Z-Offset per Elementi UI Tradizionali

  • Gli sviluppatori possono ora spingere pannelli e controlli nello spazio 3D, evidenziando elementi specifici e migliorando l’esperienza dell’utente.

7. Foveazione Dinamica con Tracciamento Oculare

  • VisionOS utilizza il tracciamento oculare per ottimizzare la potenza di calcolo, rendendo i dettagli ad alta risoluzione nella visione centrale dell’utente e riducendo i dettagli periferici. Questa funzionalità migliora le prestazioni senza richiedere codifica aggiuntiva.

8. Illuminazione realistica degli oggetti

  • Per impostazione predefinita, gli oggetti nello spazio 3D ereditano le caratteristiche di illuminazione e ombra dall’ambiente dell’utente. I programmatori possono anche personalizzare gli effetti di illuminazione fornendo risorse di illuminazione basate su immagini.

9. Comprensione delle stanze del mondo reale con ARKit

  • ARKit consente alle app di creare un modello utilizzabile dell’ambiente fisico, compresa la stima dei piani, la ricostruzione della scena e l’ancoraggio dell’immagine per l’integrazione senza soluzione di continuità delle grafiche 2D.

10. Tracciamento scheletrico delle mani e funzionalità di accessibilità

  • VisionOS amplia le funzionalità di ARKit, offrendo ai programmatori dati dettagliati sulla posizione delle mani, mappatura delle articolazioni e funzionalità di accessibilità per interazioni utente migliorate.

11. Integrazione di Unity per VisionOS

  • Apple si è associata a Unity, consentendo ai programmatori di Unity di indirizzare direttamente VisionOS. Questa integrazione facilita la migrazione dei contenuti basati su Unity alle app basate su VisionOS. (Immagine: link3)

12. Reality Composer Pro per contenuti 3D

  • Reality Composer Pro semplifica la preparazione e la visualizzazione preliminare dei contenuti 3D, con funzionalità come la gestione delle risorse, la creazione di materiali personalizzati e l’integrazione con Xcode. (Immagine: link4)

13. Elaborazione dello spazio condiviso su dispositivo

  • VisionOS garantisce che i dati visivi e di mappatura rimangano privati elaborando tutto sull’headset Vision Pro. Non viene coinvolto alcun processo di cloud, garantendo la privacy e la sicurezza dell’utente.

14. Anteprima e simulazione delle app in Xcode

  • Xcode fornisce ai programmatori che non possiedono l’headset Vision Pro la possibilità di visualizzare l’aspetto delle loro app e simulare il comportamento delle app usando vari metodi di input.

15. Programmazione nello spazio virtuale con Vision Pro

  • I programmatori con l’headset Vision Pro possono programmare interamente nello spazio virtuale, passando senza soluzione di continuità tra l’ambiente di sviluppo di Xcode e le app Vision Pro.

16. Un App Store dedicato per Vision Pro

  • Apple ha introdotto un App Store dedicato per Vision Pro, che offre una vasta gamma di app scaricabili, compresi gli acquisti in-app. I programmatori possono distribuire versioni beta utilizzando Test Flight e ricevere feedback dagli utenti. (Immagine: link5)

17. Abbondanti risorse di supporto alla programmazione

  • Apple fornisce ai programmatori il kit di sviluppo VisionOS, una versione aggiornata di Xcode, il simulatore e Reality Composer Pro. Inoltre, sono disponibili laboratori per un test più approfondito ed una valutazione delle app build. (Immagine: link6)

18. Presentazione di app all’App Store di Vision Pro

  • I programmatori possono inviare sia app native VisionOS che app iPad e iPhone modificate all’App Store dedicato di Vision Pro. In particolare, Apple preferisce che le app siano etichettate come esperienze di “computazione spaziale”, piuttosto che come app di realtà aumentata (AR) o realtà virtuale (VR).

🌐 Il futuro di VisionOS

Con il lancio dell’headset Vision Pro e di VisionOS, Apple ha svelato una nuova era di computer spaziali. Le possibilità sono infinite, dalle esperienze di gioco coinvolgenti agli strumenti di produttività all’avanguardia. Con l’adesione della comunità degli sviluppatori a VisionOS, ci aspettiamo un ecosistema fiorente di app creative e innovative per l’headset Vision Pro.

Per saperne di più sullo sviluppo per VisionOS ed esplorare il suo vasto potenziale, è possibile visitare il sito degli sviluppatori di Apple.

📚 Riferimenti

  1. Apple Vision Pro in vendita negli Stati Uniti
  2. WWDC Keynote di Apple 2023
  3. State of the Union delle piattaforme
  4. Unity licenzia dipendenti
  5. Visore VR ultraportatile
  6. Vietata l’importazione dell’orologio Apple

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