Unity si attiene al nuovo piano di installazione con tariffa in risposta agli sviluppatori di giochi arrabbiati

Unity segue il nuovo piano di installazione con tariffa per i developer di giochi arrabbiati

Unity rimane determinata nel suo piano di implementare nuove tariffe di installazione nonostante le critiche dei game developer. Secondo il detentore della piattaforma, “più del 90% dei nostri clienti non sarà influenzato da questo cambiamento”.

La risposta di Unity su X (previously Twitter) arriva un giorno dopo che il popolare motore di gioco ha annunciato che inizierà ad addebitare una tariffa di runtime dal 1° gennaio 2024, suscitando domande riguardo alle installazioni multiple e all’Xbox Game Pass di Microsoft, tra gli altri.

Il detentore della piattaforma ha successivamente chiarito che considererà solo “nuove installazioni nette” a partire dal 1° gennaio e che i developer non pagheranno tariffe per reinstallazioni, installazioni fraudolente, prove di gioco, streaming e installazioni legate a scopi benefici. Ha anche affermato che le tariffe per le installazioni di Game Pass saranno addebitate a Xbox.

I game developer rimangono insoddisfatti delle nuove tariffe di Unity

Nonostante la risposta di Unity, i game developer continuano a esortare Unity a cambiare il suo piano, che molti ritengono influenzi principalmente i piccoli titoli indie.

“Acquista Cult of the Lamb ora, perché lo cancelleremo il 1° gennaio”, ha dichiarato l’account ufficiale del gioco molto apprezzato.

“Scommetto che Steam, Epic, Sony, Nintendo e Microsoft saranno felici di vedere ondate di developer che ritirano i loro giochi”, ha scritto Forest Willard di Innersloth, sviluppatore di Among Us, aggiungendo: “Innersloth ha sempre pagato a Unity in modo appropriato per le licenze e i servizi che utilizziamo. Non sono un discorsista, ma questa è un’ingiustizia e mi costringerà a fare una scelta”.

Willard ha anche risposto direttamente all’account X di Unity affermando che “Unity ora deve rinunciare a questo e fare riparazioni evidenti nella direzione opposta se c’è qualche speranza di riconquistare fiducia in futuro”.

Among Us è uno dei giochi di maggior successo che utilizza Unity. Altri titoli popolari che utilizzano il motore includono Genshin Impact, Beat Saber e Pokémon Go.