Ubisoft si scusa per gli annunci pop-up involontari in Assassin’s Creed Odyssey

Ubisoft si scusa per i fastidiosi annunci pop-up involontari su Assassin's Creed Odyssey

Ubisoft si è trovata al centro di una controversia a causa di un’improvvisa pubblicità a schermo intero che è apparsa in Assassin’s Creed Odyssey. Questo incidente, ampiamente discusso su piattaforme come Reddit, si è verificato sia nelle versioni per Xbox che per PlayStation del gioco. I giocatori hanno espresso la loro frustrazione e delusione, in particolare perché l’annuncio ha interrotto il gioco apparando sulla schermata della mappa.

In risposta alla reazione negativa, Fabien Darrigues, portavoce di Ubisoft, ha rilasciato una dichiarazione a The ENBLE, ammettendo il problema. Secondo Darrigues, le pubblicità a schermo intero sono il risultato di un “errore tecnico”, che l’azienda ha tempestivamente risolto non appena scoperto.

La pubblicità invasiva nel gaming: una nuova preoccupazione

La pubblicità, volta a promuovere l’ultimo titolo di Assassin’s Creed di Ubisoft, Assassins’s Creed Mirage, era originariamente prevista solo nel menu principale degli altri giochi di Assassin’s Creed. Tuttavia, a causa dell’errore tecnico, si è infiltrata nei menu di gioco, causando insoddisfazione nei giocatori.

La situazione di Ubisoft con la pubblicità in-game non è un incidente isolato nell’industria del gaming. Microsoft è stata di recente criticata per l’uso di pubblicità a schermo intero su Xbox per promuovere i suoi giochi. Queste pubblicità, apparendo durante il processo di avvio di Xbox, sono state una fonte di fastidio per molti giocatori. Tuttavia, la natura delle pubblicità a schermo intero di Ubisoft, che appaiono durante il gioco, è una pratica relativamente rara e più invasiva.

La comunità dei giocatori è da tempo familiare con la pubblicità in-game, con esempi come le pubblicità su cartelloni in Saints Row 2 o in vari titoli EA Games dei primi anni 2000. Tuttavia, l’idea di pubblicità a schermo intero che interrompe il gioco in giochi premium a pagamento è un concetto nuovo e non gradito per molti giocatori.

Questo incidente con Assassin’s Creed Odyssey solleva preoccupazioni sul futuro della pubblicità nei videogiochi. I giocatori e gli esperti del settore sperano che metodi di pubblicità invasivi come questi non diventino la norma nell’industria del gaming, specialmente nei giochi per cui i consumatori hanno pagato un prezzo premium per goderseli. La pronta risposta di Ubisoft nel risolvere il problema indica una consapevolezza del sentimento dei giocatori, ma l’incidente serve come un promemoria dell’equilibrio delicato tra monetizzazione e esperienza del giocatore nel mondo del gaming.