Steam Deck OLED recensione migliore, non più veloce

Recensione Steam Deck OLED la migliore in assoluto, ma non la più veloce

Le cose belle spesso arrivano ai giocatori che aspettano. C’è sempre una versione più sottile e efficiente dal punto di vista energetico di PlayStation o Xbox in arrivo. Nintendo da tempo ha creato nuove combinazioni attraenti di dimensioni, schermo, colore e durata della batteria per il suo Game Boy, DS e Switch.

Ma Valve, con il nuovo Steam Deck OLED, potrebbe aver creato la migliore revisione di console di sempre.

Risolve i miei principali reclami sul PC da gioco portatile originale di Valve e non solo, senza alcun nuovo difetto. A partire da $549 per 512GB di memoria, costa solo $20 in più rispetto al modello dell’anno scorso con metà della capacità – oppure puoi pagare lo stesso $649 dell’anno scorso per avere ora 1TB.

Correlato

Ma non lasciarti ingannare dal nome: a differenza dello Switch OLED di Nintendo, il nuovo Steam Deck non è solo uno schermo nuovo e una memoria aggiuntiva. Ha una nuova batteria, un nuovo chip, un nuovo sistema di raffreddamento, un nuovo refresh rate di 90Hz e oltre una dozzina di altri cambiamenti sostanziali. Quasi tutti rendono il Steam Deck OLED decisamente migliore dell’originale. È così tanto migliore che non comprerei più un Steam Deck originale.

Ecco una frase presa testualmente dai miei appunti di prova che potrebbe darti un’idea: “Cyberpunk gira più veloce, più stabile, più fresco, più silenzioso, consuma meno energia da una batteria più grande e appare più luminoso, più chiaro e migliore”.

È ciò che voglio per tutti i miei giochi e ciò che voglio anche per te. Sappi soltanto che quando ho scritto “più veloce”, intendevo solo quattro frame in più al secondo.

Valve Steam Deck OLED

I Pro

  • Controlli infinitamente personalizzabili che rendono giocabili decenni di giochi
  • Consente facilmente di bilanciare prestazioni e consumo della batteria
  • Schermo fantastico che si illumina e si oscura
  • Durata della batteria più lunga
  • Ventola silenziosa
  • Altoparlanti più potenti
  • Ergonomia leggermente migliorata
  • Prezzo competitivo

I Contro

  • I più recenti giochi di PC di fascia alta lasciano il Steam Deck indietro
  • La HDR è limitata ai giochi HDR e non ce ne sono molti
  • Non è ancora una piattaforma stabile per la fazione “dovrebbe funzionare semplicemente”
  • Valve sta ancora lavorando sul refresh rate

Esatto: il Steam Deck OLED non è un “Steam Deck Pro” o un “Steam Deck 2” di nuova generazione ed è stato progettato così. A settembre, Valve ha detto al The ENBLE che non avrebbe reso il Steam Deck più veloce a breve termine, nonostante il fatto che gli handheld concorrenti con processori più veloci possono ora ottenere risultati di gioco molto più buoni in giochi impegnativi come Starfield e Star Wars Jedi: Survivor.

Il pulsante di accensione arancione e i joystick neri sono gli unici modi per riconoscerlo al volo rispetto all’originale.

Ma mentre un Asus ROG Ally ha più spazio di manovra per i giochi più recenti, fatica a giocarli per periodi di tempo altrettanto lunghi. Con il Steam Deck OLED, Valve sta allungando il suo vantaggio nella durata della batteria, pubblicizzando da tre a 12 ore di gioco rispetto alle due a otto ore precedenti. E sebbene tu possa sicuramente scaricarla in meno di tre, mi sento sempre molto più tranquillo riguardo a quanto carburante c’è nel serbatoio.

Cosa è uno Steam Deck?

Sto cercando di evitare di scrivere un’altra recensione di 4.000 parole, quindi mi concentro su ciò che c’è di nuovo… Se ti chiedi “Cos’è questa cosa e perché dovrei volerne una”, dai un’occhiata al mio video di recensione originale e alla mia recensione del Steam Deck a lungo termine.

Ad esempio: nel 2022, sono riuscito a giocare al gioco ad alta intensità grafica Control per poco meno di due ore sulla mia unità di revisione originale di Steam Deck a 60 frame al secondo. Nella scorsa settimana, ho giocato allo stesso gioco a 80 frame al secondo per due ore e 11 minuti.

Ho giocato un’ora e 15 minuti a giochi in 2D come Duck Game e SpeedRunners con dei vecchi amici, chiacchierando su Discord tutto il tempo, e avevo ancora l’84% di batteria quando ho finito. Con il 70% rimanente mentre scrivo queste parole, la mia unità di revisione con display OLED mi sta dicendo che posso giocare a Slay the Spire per altre sette ore poiché ora consuma solo 5,3 watt. Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo sembra che durerà otto ore in totale, rispetto alle precedenti cinque circa.

Ho anche giocato per oltre tre ore a Nier: Automata nel corso di due giorni senza tornare a una presa di corrente – due di quelle ore a 60fps. Quando il Deck mi ha detto che avevo solo il 30% di batteria rimasta e 37 minuti di gioco, ho semplicemente abbassato il frame rate a 45fps, e successivamente a 30fps, per quasi raddoppiare il tempo di gioco rimanente – ottenendo un’altra ora e 10 minuti prima che il Deck si spegnesse. (A 45fps, tre ore di Control sono sicuramente possibili.)

Come è possibile? Un chip più efficiente, una batteria più grande, uno schermo OLED da 90Hz – e in generale, la decisione di seguire l’esempio di Nintendo con il nuovo Steam Deck.

Il nuovo dissipatore di calore più spesso e la ventola di Steam Deck. Si prega di scollegare delicatamente il cavo della batteria prima di aprire il coperchio secondario e di non dimenticare di rimuovere la microSD prima di aprire un Steam Deck in generale.

AMD ha ridotto la dimensione del suo chip “Aerith” da 7 nm in un nuovo chip “Sephiroth” da 6 nm, e Valve ha indirizzato quasi tutta quella efficienza verso il risparmio energetico anziché le prestazioni, proprio come hanno fatto Nintendo e Nvidia con il Nintendo Switch qui e qui.

E come Nintendo con il nuovo Switch OLED, Valve non ha sprecato prestazioni o durata della batteria per una risoluzione dello schermo più alta – ha invece incaricato Samsung di costruire un pannello OLED HDR su misura da 90Hz alla stessa risoluzione di 1280 x 800 dell’originale.

E poiché il nuovo schermo era più sottile, Valve è riuscita a inserire un dissipatore di calore più spesso, una ventola più grande e una batteria da 50 wattora con una capacità superiore del 22% nello stesso spazio.

A seconda del contenuto, lo schermo OLED da solo può risparmiare oltre mezzo watt, secondo Valve – e in generale, sto vedendo i giochi più pesanti consumare due watt in meno sullo Steam Deck OLED rispetto allo Steam Deck LCD; ad esempio, 24W, dove l’originale ne consumava 26 o 27. Ci sono eccezioni: Nidhogg ha consumato 7,2W su OLED rispetto a 6W su LCD a 60fps, e Max Payne 2 ha assorbito circa 10W su entrambi i display con le impostazioni predefinite.

Ma la batteria più grande significa che i giochi durano più a lungo in ogni caso. E il nuovo schermo OLED, il chip “Sephiroth” ridotto e un leggero aumento della memoria a 6400MT/s spesso permettono di giocare meglio.

Non tutti questi giochi funzionano allo stesso modo.

Sia chiaro: Starfield continua a funzionare male. E non dirò che non ho visto stuttering misterioso in altri giochi perché l’ho assolutamente visto. Ma in Cyberpunk 2077, Elden Ring, Deus Ex: Mankind Divided e sì, anche Starfield, ho visto frequenze di frame leggermente più alte e meno picchi di tempo di frame per un gameplay più stabile rispetto al Deck originale – e credo di vedere una stabilità simile nei giochi meno intensivi. (E se mi chiedete, giocare a un vecchio gioco a un fluido 80 o 90 frame al secondo conta sicuramente come prestazioni superiori rispetto al massimo di 60fps del vecchio Deck).

Il ventilatore è anche silenzioso come un sussurro, risolvendo uno dei problemi più grandi dell’originale. L’intera console portatile si raffredda. Semplicemente non diventa scomodamente calda, anche dopo aver completamente scaricato la batteria con un gioco intensivo. La batteria si ricarica più velocemente, almeno relativamente parlando: mentre il modello OLED ha impiegato più di 30 minuti in più del mio modello LCD per ricaricarsi completamente, ho visto che è riuscito a caricare la sua batteria più grande dal 2 percento all’80 percento in soli 71 minuti, rispetto ai 99 minuti per il modello LCD. Secondo il mio wattmetro, la nuova Deck sfrutta appieno il suo caricatore USB-C PD da 45W fino al 65 percento.

Un video di Flir con una telecamera termica frettoloso. (Questo mostra solo temperature vaghe della pelle, non temperature interne.)

Parlando di caricabatterie, ogni Steam Deck OLED viene ora fornito con un cavo di alimentazione più lungo, di 2,5 metri (rispetto a 1,5 metri), e il modello da 1TB viene fornito con una custodia due in uno – un guscio più piccolo adatto per infilare la tua Deck in una borsa, unito a una custodia più grande per una protezione indipendente. Trovo che sia un po’ più difficile da chiudere con la zip, ma la versione piccola è effettivamente utile.

C’è anche il Wi-Fi 6E per scaricamenti più veloci, con due antenne per 2,4 GHz e 5 GHz o 6 GHz più veloci contemporaneamente. La mia rete domestica utilizza ancora il Wi-Fi 6, ma sto ancora raggiungendo velocità di download rispettabili di oltre 500Mbps direttamente dai server di Valve. La Deck ha anche un’antenna Bluetooth dedicata ora, e sebbene non abbia ancora testato la dichiarazione di Valve secondo cui supporta meglio più gamepad wireless simultanei per giochi da salotto, sono felice di confermare che la Deck supporta finalmente i microfoni Bluetooth per chat. (Avrai comunque bisogno di un paio di cuffie o auricolari a bassa latenza per evitare il ritardo audio del gioco.)

Fisicamente, la nuova Deck è effettivamente più leggera di 29 grammi, abbastanza da poterne notare la differenza a occhi bendati quando li prendi in mano. I pulsanti spalla e i pulsanti Steam / Accesso Rapido sono più clicky. Le punte dei joystick sono più alte, più larghe e con più grip, rendendo leggermente più facile far correre il tuo personaggio in una direzione; hanno un incavo liscio e aderente più affondato sulla parte superiore che fa da comodo (e sperabilmente più facile da pulire) punto di appoggio per il pollice.

Non sono joystick magnetici ad effetto Hall, per inciso, solo normali. “Non abbiamo ricevuto molte lamentele riguardo all’usura dei joystick”, dice Yazan Aldehayyat, ingegnere hardware di Valve.

Valve dice che i touchpad e lo schermo touchscreen sono ora più reattivi, ma penso che sia finalmente il momento di affrontare l’elefante da 7,4 pollici nella stanza.

Non possiamo mostrarvi facilmente l’HDR in un browser, ma potete immaginarvelo.

E’ come avere un nuovo paio di cuffie e voler sentire tutte le tue canzoni preferite di nuovo: così descriverei lo schermo OLED HDR con struttura RGB leggermente più grande e decisamente migliore della Steam Deck.

Anche se ho una TV OLED nel mio soggiorno e un telefono OLED in tasca, non gioco ai giochi per PC su di loro – e accidenti se Mirror’s Edge non sembra fantastico su questo dispositivo. I rossi, i blu, i gialli – l’intera direzione artistica del gioco esplode letteralmente dallo schermo, anche se non si tratta di un gioco HDR. Potrei dire lo stesso di Hades. Non vedo l’ora di provare Hi-Fi Rush, specialmente considerando che Valve ha anche reso gli altoparlanti sensibilmente più rumorosi qui.

Tecnicamente, questo schermo potrebbe essere migliore del mio televisore LG OLED: lascerò che siano i nerd dei display con colorimetri professionali a giudicarlo, ma posso dire che finora non ho ancora usato un OLED che vantasse il 110 percento (non il 100 percento, non il 99 percento) del gamut di colore DCI-P3, raggiunga 1.000 nit di luminosità di picco HDR e riesca ancora a emettere 600 nit di luminosità SDR a schermo intero.

Funzionalmente, ciò significa che lo schermo OLED della Steam Deck è sempre più luminoso rispetto allo schermo LCD della Steam Deck in ogni situazione – e nell’HDR, i tuoi giochi finalmente hanno una vera luce. Le luci al neon in Cyberpunk 2077 sembrano vere tubature al neon! I getti di salto e le scintille e le lame laser in Armored Core VI brillano realisticamente. I fulmini magici di Elden Ring prendono vita, e dopo qualche regolazione di luminosità HDR nel gioco, la luce dorata dell’Erdtree inizia a sembrare abbagliantemente divina.

Ori and the Will of the Wisps, considerato ampiamente uno dei migliori giochi fatti per l’HDR, splende costantemente di una luce gloriosa – e senza il resto dello schermo che si oscura in modo scomodo come ho visto nella mia recensione recente del monitor da gioco. Mi piacerebbe che venisse visualizzato nel formato 16:10, però.

Ori and the Will of the Wisps – uno screenshot che ho scattato sul Deck che non rende giustizia.

Tuttavia, non ci sono molti giochi HDR disponibili da quello che ho visto e potresti avere difficoltà a trovare video HDR da riprodurre su questo sistema. Non c’è HDR su Netflix, su YouTube né su altri servizi di streaming HDR di cui sono a conoscenza su Linux. La mia impressione è che l’HDR su Linux sia un po’ come Far West e Valve sta contribuendo a creare i primi insediamenti.

E, sebbene preferisca il tempestivo tempo di risposta, la nitidezza, i neri e i colori di uno schermo OLED, c’è qualcosa che lascia desiderare rispetto al tasso di aggiornamento dello schermo rispetto, ad esempio, alla concorrenza di Asus.

Jeremy Selan, esperto di tecnologia display di Valve, mi ha detto che il tasso di aggiornamento variabile (VRR) “non è stato introdotto in questa revisione”, quindi il display OLED di Steam Deck può facilmente mostrare stuttering quando i giochi non riescono a tenere il passo con il tasso di aggiornamento selezionato. E sebbene ora sia possibile selezionare una gamma incredibile di frame rate da 10 a 90 fps, alcuni dei quali si adattano perfettamente ai tassi di aggiornamento del nuovo schermo di Valve, sto scoprendo che è necessario fare un po’ di tentativi ed errori per vedere quali giochi funzionano con quali opzioni di aggiornamento. 30fps dovrebbe adattarsi perfettamente a 90Hz, ma ho visto che funziona solo in alcuni titoli. Anche 60/60 non è stato perfettamente fluido in tutto quello che ho provato.

Preferirei non acquistare un Asus ROG Ally al posto di un Steam Deck, ma una delle due cose che preferisco di Asus è la possibilità di utilizzare VRR senza doverci pensare (l’altra è una modalità turbo per ottenere prestazioni extra quando collego il dispositivo alla presa a muro. Valve afferma che la modalità turbo complica le cose e richiede componenti sovradimensionate. “Non vogliamo usare il nostro peso e il nostro budget per cose che potrebbero non essere utili per te”, mi dice Aldehayyat).

Ma non c’è dubbio che il nuovo schermo di Deck sia molto migliore rispetto all’originale. Anche a livello puramente estetico, le dimensioni maggiori di 7,4 pollici si traducono in cornici notevolmente più sottili e i neri veri dei pixel OLED completamente spenti significano che non ci sono fastidiosi sanguinamenti di retroilluminazione o sgradevoli strisce grigie quando giochi in formato 16:9 anziché nel nativo rapporto di aspetto 16:10. Sembra solo che ci sia una cornice nera leggermente più grande.

Valve afferma che Deck è riparabile come mai prima d’ora, con viti Torx, meno fasi di riparazione, supporti per viti macchina per il coperchio posteriore e uno schermo che puoi sostituire da solo.

Questa non è ancora una recensione definitiva su Steam Deck OLED perché, sinceramente, non so quanto potrebbe cambiare nei prossimi giorni e settimane. Durante il mio periodo di prova, Valve ha aggiunto diverse funzioni mancanti (come il supporto per il microfono Bluetooth e altoparlanti più potenti), risolto diversi bug importanti (come i microfoni interni non funzionanti e lo stutter audio alla ripresa) e modificato il funzionamento del limitatore di frame per risparmiare batteria. I recensori stanno lavorando con software beta e ho avuto uno schermo nero misterioso. Il mio collega Vjeran Pavic ne ha avuto un altro durante la registrazione del nostro video di recensione.

Ma mentre il Deck originale è stato lanciato sul mercato mesi prima di essere pronto, mi sento molto più fiducioso a raccomandare questo e sostengo che Valve si sia meritata più di ogni altro produttore di dispositivi la fiducia nel loro operato. Ha rilasciato oltre 300 aggiornamenti al modello originale di Steam Deck negli ultimi 21 mesi, trasformandolo da un disastro glorioso in una console portatile che ha definito un genere. Grazie a quegli aggiornamenti e al supporto clienti dell’hardware che ho visto, ora mi fido di Valve più di qualsiasi altro produttore di dispositivi elettronici.

Il Steam Deck su uno scaffale.

Ho sempre fatto in modo di conservare le migliori versioni di ogni console di gioco che amo. Il PS3 “Phat” da 60GB con compatibilità all’indietro per PS2. Un Wii modificato con Homebrew Channel per i giochi GameCube. Un Xbox 360 Elite con l’hard disk intercambiabile e una scheda madre “Jasper” che si suppone sia immune dall’anello rosso della morte. Un Nintendo DS Lite con una speciale cartuccia Game Boy Advance che può riprodurre giochi giapponesi con traduzioni in inglese. Un’originale PS2 con un hard disk modificato per caricare i giochi più velocemente rispetto al disco.

Quindi sono abbastanza sicuro che comprerò un Steam Deck OLED, a meno che non riesca a convincermi ad aspettare il futuro successore di Deck di prossima generazione. Forse prenderò il modello in edizione limitata da $680 con una scocca trasparente e dettagli arancioni che viene spedito solo negli Stati Uniti e in Canada, dato che sai quanto amo la mia passione per le cose trasparenti da nerd.

Il nuovo Steam Deck OLED verrà spedito il 16 novembre e questa volta non dovrebbe esserci un’attesa di mesi. Valve dice che sono in produzione di massa. “Li abbiamo; stanno accumulandosi nel magazzino ora”.

Per quanto riguarda il Steam Deck 2: “Siamo fiduciosi che nei prossimi anni avremo qualcosa che potremo definire un vero Steam Deck 2”, mi dice il designer di Valve, Lawrence Yang.