Resident Evil Village su iOS è legittimo. Mi sono dimenticato di non essere su una console.

Resident Evil Village su iOS è legittimo. Sono stato confuso pensando di essere su una console.

All’evento di lancio dell’iPhone 15 il 12 settembre, Apple ha svelato una selezione di giochi con prestazioni simili a quelle delle console che arriveranno sui dispositivi iOS. Uno dei giochi mostrati era Resident Evil Village e ho avuto la possibilità di trascorrere del tempo con questo gioco, ora “mobile”.

Resident Evil Village su iOS è una vista notevole da vedere. È difficile notare alcuna differenza tra giocare al gioco su una console. Dalle texture accurate dei personaggi agli effetti di illuminazione e ombra, il gioco sembrava altrettanto bello come quando l’ho giocato su PlayStation 5 nel 2021. Normalmente, un gioco di questo calibro su un dispositivo iOS di solito non ha la stessa qualità di un gioco su console.

Ho giocato a Resident Evil Village su un iPad Pro di sesta generazione alimentato dal chip M2 di Apple. Secondo Capcom, Village e Resident Evil 4 Remake possono essere giocati su iPhone 15 Pro e Max, così come su iPad con chip M1 o di generazioni successive. Il gioco ha controlli touchscreen molto responsivi, ma mi è stato fornito un controller Bluetooth Xbox, che ha funzionato bene, anche se c’era solo un leggero ritardo.

Come appaiono i controlli touch durante il gioco.

Capcom

Per quanto riguarda il gioco stesso, è una versione mobile perfetta di Resident Evil Village. La mia partita è stata all’inizio del gioco e è durata solo circa 20 minuti, ma questo mi ha dato il tempo di vedere i dettagli dei personaggi nelle scene di taglio e di entrare in alcune situazioni d’azione. Mentre giocavo, dovevo ricordarmi che stavo giocando su un iPad e non stavo semplicemente trasmettendo il gioco su qualcosa come Xbox Game Pass o GeForce Now.

Tutto ciò che ho visto in questa versione per iPad di Village era come me lo ricordavo sulla console. Dai dettagli degli scatti ravvicinati dei lycans alla vista delle impronte nei piedi nella neve mentre camminavo, non c’era nulla che potessi vedere che rendesse chiaro che stavo giocando a una versione mobile del gioco.

Dato che i grafici del gioco erano allo stesso livello della versione per console, ho controllato le impostazioni del display nel menu delle opzioni e sono rimasto sorpreso di vedere quanto fosse estesa la lista. Sono disponibili opzioni per la qualità del testo, i fotogrammi al secondo, le ombre, l’illuminazione, il bloom e altre opzioni grafiche per aiutare a ottimizzare i grafici per qualsiasi dispositivo su cui viene giocato. Sarà interessante vedere se l’iPhone 15 Pro potrà massimizzare queste impostazioni quando il gioco uscirà o se ciò sarà possibile solo con un iPad alimentato da un chip M2.

Resident Evil Village verrà pubblicato il 30 ottobre al prezzo di $30 sull’App Store ed è già disponibile per il preordine. Capcom sta implementando la funzionalità di salvataggio multipiattaforma per coloro che hanno già la versione Mac del gioco. Ci sarà anche una porzione del gioco disponibile gratuitamente, simile a una demo, dove coloro interessati potranno provare il gioco prima di decidere se acquistarlo.