Presentiamo ‘The Time is Now Toolkit for Change

Presenting 'The Time is Now Toolkit for Change'.

L’ansia per il cambiamento climatico è reale e può causare sentimenti di impotenza, o addirittura apatia. Sebbene sia vero che nessuna cannuccia bagnata nel mondo aiuterà fintanto che le industrie miliardarie continueranno a pompare indiscriminatamente petrolio dal terreno, è anche falso credere che i nostri sforzi individuali non abbiano importanza.

In un nuovo gioco pubblicato la scorsa settimana, chiamato The Time is Now: Toolkit for Change, i creatori hanno adottato un approccio tradizionale e a bassa tecnologia per far riflettere le persone su come, ad esempio, la loro relazione con la tecnologia possa avere un impatto più positivo sull’ambiente.

L’idea è quella di radunare un gruppo di persone – colleghi, amici o familiari – e generare idee e soluzioni, da un livello individuale a un livello sociale, per affrontare indubbiamente una delle più grandi sfide generazionali del nostro tempo. (Nota: uno degli ideatori del gioco, Niels Sipkema, è il Direttore di TNW Programs, ed è così che abbiamo ottenuto una copia della versione pre-release.)

Basandosi su sei degli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile delle Nazioni Unite (SDGs), le carte del gioco presentano domande o problemi che coinvolgono un componente ambientale da leggere ad alta voce da un giocatore. Gli altri poi propongono le loro soluzioni al problema descritto sulla carta.

Il lettore quindi sceglie un vincitore, che posiziona la carta su una “tela di azione” lungo vettori di quello che può essere realizzato da soli (andare in bicicletta al lavoro), quello che può iniziare domani (ad esempio, scegliere un servizio di catering sostenibile per un evento aziendale), quello che richiede più tempo e pianificazione (investire in start-up per la rimozione della carbonio), e quello che può essere fatto con un po’ di aiuto (pannelli solari sul tetto del tuo edificio).

Se non riesci a pensare a qualcosa di rivoluzionario dal punto di vista tecnologico, la frase dei creatori del gioco recita: “Se non puoi essere serio, sii divertente, schietto, ecologico o intelligente.” Il gruppo di test di TNW si è trovato a essere tutte queste cose – in misura diversa, a seconda di chi chiedi – durante una prova del gioco.

Le azioni che intraprendiamo sono un voto per il tipo di mondo in cui vogliamo vivere

Non tutti possiamo essere ingegneri quantistici in grado di sviluppare il nuovo combustibile a fusione pulita del futuro, ma possiamo tutti prendere decisioni informate e scelte consapevoli nel nostro rapporto con il pianeta. (Dopo aver appreso il costo in carbonio dell’eccesso di dati digitali, almeno uno dei giocatori si è affrettato a cancellare alcune migliaia di foto del loro gatto dal cloud.)

Ogni azione che intraprendiamo – ciò che scegliamo di consumare, come scegliamo di viaggiare e dove scegliamo di investire – è un voto per il tipo di mondo in cui vogliamo vivere. Puntare il dito e dire “ma loro no, perché dovrei farlo io” semplicemente non è sufficiente.

Ma quando le scelte riguardanti le nostre abitudini vengono presentate con un appendice di colpa o con una dose di vergogna, diventa più difficile mantenerle. Basta guardare la dieta dello yo-yo.

Tuttavia, quando vengono introdotte con un senso di agenzia accompagnato da un rinforzo positivo (ad esempio, vincendo una proposta), siamo molto più propensi a mantenere le abitudini che stiamo cercando di costruire.

In entrambi i casi, dobbiamo avere conversazioni, a volte terribilmente scomode, per il bene delle future generazioni. The Time is Now: Toolkit for Change è un approccio efficace a questo scopo.

The Time is Now: Toolkit for Change è stato creato da Gerard Drost, Niels Sipkema, Johannes van der Erenbeemt e Bjorn Uyens, un team che ha creato anche The Startup Game. È pubblicato da BISPublishers ed è disponibile qui.