Prova pratica con Overwatch 2 il nuovo eroe divertente e la modalità di gioco di Invasion

Practical test with Overwatch 2 new fun hero and Invasion game mode

Overwatch 2 è stato lanciato in accesso anticipato lo scorso ottobre, ma la nuova stagione, intitolata Overwatch 2: Invasion, è probabilmente il momento più importante e significativo del gioco. Questa stagione porta le tanto attese missioni di storia nel popolare sparatutto online di Blizzard, insieme a un nuovo eroe, un nuovo tipo di gioco permanente, missioni di padronanza degli eroi e aggiornamenti alla gamma di allenamento. È il maggior afflusso di contenuti dal lancio del gioco ed è un ottimo punto di partenza per i nuovi giocatori.

Sono riuscito a parlare con gli sviluppatori e provare tutte le nuove modalità in una versione di prova prima del lancio e, anche se non sembrava un gioco completamente nuovo, c’erano un sacco di nuovi giocattoli con cui giocare, inclusi diversi elementi che dovrebbero aiutare i nuovi giocatori ad adattarsi al gioco. Che tu sia un veterano o un principiante interessato alla storia di Overwatch, ecco tutto quello che devi sapere sulla nuova stagione di Overwatch 2.

Missioni di storia

La missione di storia di Toronto è stata la più divertente che abbia mai combattuto contro la Null Sector.

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Overwatch 2: Invasion aggiunge tre missioni di storia al gioco, bloccate dietro un pacchetto di invasione da $15, che ti garantisce anche valuta in gioco del valore di $10 – comodamente, è esattamente sufficiente per il pass di battaglia stagionale che sblocca immediatamente il nuovo eroe. Una volta sbloccato, potrai giocare alle prime tre missioni del gioco su quattro difficoltà diverse. Le missioni stesse raccontano la storia di ciò che accade dopo la riunione non ufficiale di Overwatch nel filmato Zero Hour.

Le scene iniziali e finali sono contenuti fantastici per i fan ossessionati dalla trama come me che hanno aspettato anni per una vera storia di Overwatch, ma il gameplay stesso è sembrato in gran parte ripetitivo al di fuori di alcune sequenze. La seconda missione di storia, ambientata nella città natale di Sojourn, Toronto, è sembrata notevolmente più coinvolgente sia dal punto di vista della storia che del gameplay, mentre le altre due sembravano più come versioni estese degli eventi PVE dell’Archivio. Tutte e tre hanno avuto momenti che sembravano veramente interessanti, ma se sei qui principalmente per il gameplay anziché per la storia, queste missioni potrebbero non valere i $15 di costo di accesso.

La mia preoccupazione maggiore riguarda la rigiocabilità: quando ho chiesto agli sviluppatori quali elementi avessero inserito nel gioco per incoraggiare i giocatori a continuare a giocare queste missioni di storia, hanno indicato le diverse combinazioni di dialogo a seconda degli eroi scelti. Anche se può essere divertente sentire come Reinhardt risponde alle situazioni rispetto a Winston, non sono sicuro che sarà sufficiente per far tornare la maggior parte dei giocatori. Aggiungere obiettivi o oggetti cosmetici sbloccabili come titoli e icone dei giocatori farebbe molto per mantenere i giocatori impegnati con la modalità di gioco.

Nuovo eroe di supporto: Illari

Illari è il terzo eroe di supporto aggiunto al gioco dal rilascio di Overwatch 2.

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La Stagione 6 aggiunge anche un nuovo eroe al roster di supporto del gioco: Illari, il super soldato caricato a energia solare dal Perù. Porta una nuova meccanica di cura a Overwatch sotto forma di un pila di cura schierabile che curerà un alleato visibile in piccoli sbalzi. Illari può anche curare gli altri eroi con il suo fuoco secondario, che è un raggio a corto raggio che funziona con una risorsa limitata, simile alla cura di Moira.

La vera arma di Illari è il suo ultimato, che la lancia a breve distanza in aria mentre carica la sua arma con una raffica concentrata di luce solare. Mentre sei in aria, puoi volare in qualsiasi direzione e puoi sparare un singolo proiettile luminoso che attraverserà i nemici, infliggerà una piccola quantità di danni, li rallenterà e li marcherà temporaneamente. I nemici che muoiono mentre sono marcati esploderanno, infliggendo danni ai nemici vicini, che potrebbero anche esplodere, infliggendo danni aggiuntivi ai nemici vicini, dando inizio a una reazione a catena che illumina il feed dei kill e probabilmente fa sì che il team nemico si lamenti nella chat della partita.

Illari è stata progettata per premiare i giocatori che apprezzano gli eroi basati sulla mira.

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Illari porta uno stile di gioco molto diverso rispetto al nostro ultimo nuovo eroe, Lifeweaver, con il suo stile difensivo “aspetta e reagisci”. Questo è stato intenzionale, secondo gli sviluppatori. Piero Herrera, uno dei progettisti degli eroi che ha lavorato su Illari, mi ha detto: “Il pilastro principale della progettazione era che volevamo creare un eroe di supporto basato sull’attacco … [con] molte meccaniche di mira.” La pila di cura rende più facile allontanarsi dal tuo team senza privarli di risorse. Tuttavia, sappi che le tue risorse di cura con il fuoco secondario sono molto limitate. Non sarai in grado di sostenere il tuo team durante una battaglia solo curandoli, ma invece dovrai intrecciare il fuoco primario completamente caricato per terminare la battaglia più velocemente.

Il design di Illari è simile a quello di Baptiste nel senso che sembra premiare i giocatori in grado di gestire entrambi i compiti durante una battaglia. Ho trovato il massimo valore con lei quando potevo posizionare il mio pilone curativo da qualche parte nascosto al team nemico e concentrarmi nel ridurre la pressione sugli avversari occasionalmente curando il mio team. Mi piace quel tipo di gameplay e le persone che cercano un supporto più coinvolgente meccanicamente dovrebbero divertirsi con Illari.

Nuova modalità di gioco: Flashpoint

Flashpoint richiede ai giocatori di catturare più obiettivi su mappe grandi. Ogni mappa ha cinque punti di controllo, che si sbloccano uno alla volta, a partire dal punto centrale. La prima squadra che cattura tre punti vince la mappa.

Nelle interviste ai media prima del lancio, ho chiesto agli sviluppatori come avessero progettato le mappe di Flashpoint per diversi tipi di composizioni di squadra – ci sarebbe una combinazione di punti a distanza ravvicinata e linee di vista lunghe? Daniel McGowan, artista principale dell’ambiente per Blizzard, ha detto: “[I giocatori] avranno una varietà davvero interessante di tipi di gameplay all’interno di un’unica esperienza”, con alcuni punti di cattura che favoriscono composizioni di combattimento ravvicinato mentre altri punti o aree tra i punti potrebbero favorire eroi cecchini a lungo raggio.

Le mappe di Flashpoint presentano cinque punti di cattura distribuiti su grandi spazi.

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Quella visione corrispondeva alla mia esperienza. Flashpoint entra nel gioco con due mappe: Suravasa e New Junk City. Suravasa, ambientata in India, presenta obiettivi più concentrati, mentre New Junk City (ambientata nel cuore di Junkertown, Australia) ha in generale layout più aperti. Ma entrambe le mappe avevano una combinazione di spazi stretti e aperti, senza contare i cambi di altitudine e altre sfumature che danno ai giocatori la possibilità di padroneggiare le mappe imparando dettagliatamente i loro layout.

Questa padronanza sarà difficile, ma estremamente preziosa. Quando ho giocato in accesso anticipato, Flashpoint sembrava molto più caotico e imprevedibile rispetto ad altre modalità di gioco: alcune battaglie avverranno sull’obiettivo, ma molte avverranno appena fuori dall’obiettivo o in transizione tra l’ultimo punto e il successivo. Devi essere pronto a combattere ovunque e in qualsiasi momento. I giocatori che imparano le mappe e le posizioni più forti in diverse località avranno un vantaggio su coloro che si aggirano semplicemente.

Un ottimo momento per unirsi alla battaglia

Invasion è un ottimo punto di partenza per i nuovi giocatori, grazie alla varietà di nuovi contenuti che vengono aggiunti, come le prime missioni di padronanza degli eroi (per Mercy, Reinhardt, Sojourn, Tracer e Winston) e l’aggiunta di un’area di pratica nel campo di addestramento, senza dimenticare le missioni di storia. I giocatori abbonati a Xbox Game Pass Ultimate – la scelta degli editor di ENBLE come miglior offerta di contenuti nel mondo dei giochi – possono ottenere gratuitamente il pacchetto iniziale dei nuovi eroi. Concede un accesso immediato ai sei eroi aggiunti dall’inizio di Overwatch 2:

  • Illari (supporto)
  • Junker Queen (tank)
  • Kiriko (supporto)
  • Lifeweaver (supporto)
  • Ramattra (tank)
  • Sojourn (danno)

Di conseguenza, i giocatori di Xbox e PC avranno le migliori opzioni per iniziare per la prima volta, ma i giocatori su PlayStation o Switch non sono molto indietro. Overwatch 2 è gratuito per giocare su PC (ora disponibile su Steam), PS5, Xbox Series S e X e Nintendo Switch.