La nuova uscita di Nintendo, WarioWare, dimostra che il prossimo Nintendo Switch deve continuare a innovare.

La recente uscita di Nintendo, WarioWare, dimostra l'importanza di continuare a innovare con il prossimo Nintendo Switch.

Nintendo si aspetta di lanciare una sorta di console di nuova generazione – probabilmente un aggiornamento del Nintendo Switch – nell’anno prossimo o giù di lì. Mentre giocavo al nuovo gioco WarioWare: Move It con i miei bambini agitando i controller Joy-Con, speravo che la prossima versione dei Joy-Con rimanesse altrettanto inventiva del Nintendo Switch. Voglio anche che migliorino.

Move It è un gioco pieno di minigiochi, il che non sorprenderà chiunque sia familiare con la serie WarioWare. Si tratta di sfide casuali e bizzarre che devi capire e portare a termine prima che un timer finisca troppo in fretta. Alcuni giochi WarioWare utilizzano pulsanti o touchscreen. L’ultimo gioco WarioWare su Switch si è concentrato sul gaming in stile piattaforma utilizzando i pulsanti Joy-Con. Questa volta, tutto il divertimento si svolge in piedi agitando i controller Joy-Con. L’azione di controllo del movimento ricorda i giochi Nintendo Wii del passato. Ho trovato le sfide a volte brillanti e a volte frustranti. I sensori di movimento dei Joy-Con non sono sempre ottimi.

Il mio punto di riferimento per il gaming di movimento si è spostato ai giochi d’azione VR su Quest 2 e 3 o PlayStation VR 2, dove i controlli di movimento sono più precisi. I controlli su WarioWare: Move It sembrano più primitivi. A volte, quella strana goffaggine di movimento può creare sfide divertenti, come capire come raccogliere una verdura gigante o tagliare qualcosa velocemente con una spada gigante. Altre volte, mi sono trovato a sbattere le braccia e a confondermi perché non succedeva nulla.

Un recente bizzarro gioco di movimento VR, What the Bat, ha comandi chiari simili a un pipistrello, ma cosa puoi fare con i movimenti è in continuo cambiamento. In WarioWare: Move It, anche la tua interfaccia cambia. Posizioni diverse con i controller tenuti in direzioni diverse (ti viene mostrata la forma corretta prima di ogni gioco) e a volte persino utilizzando la fotocamera infrarossi dormiente del Joy-Con per fare cose come vedere le dita e la mano (perché non utilizzano quella fotocamera infrarossi più giochi per Switch?).

Ti viene detto di assumere varie posizioni prima dei giochi. I risultati diventano stravaganti.

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I risultati variano, come ho detto, e mi ha fatto desiderare Joy-Con ancora più precisi nei movimenti e avanzati. Sarebbe fantastico se il prossimo Switch avesse controller con giroscopi e accelerometri potenziati e forse persino altri sensori aggiunti per permettere ai futuri Joy-Con di fare ancora di più (oltre a comandi analogici in ritardo e stick analogico più robusti).

Il controllo esclusivamente basato sui movimenti di WarioWare significa anche, come per Switch Sports, che questo non è un gioco che puoi giocare in macchina o in aereo. Devi anche avere le cinghie da polso attaccate, dato che alcuni giochi prevedono di far oscillare i Joy-Con dalle cinghie.

Ovviamente, incluso il rannicchiarsi sul naso!

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Tuttavia, ciò che WarioWare: Move It mostra è quanto innovativo sia ancora l’hardware di Switch rispetto ad altre console. Avere controller che si dividono e possono gestire il tracciamento del movimento o trasformarsi in altre “forme” in base alla posizione, rappresenta ancora un superpotere di Switch poco sfruttato, anche a sei anni dal suo lancio.

Apprezzo che WarioWare: Move It esista e i suoi numerosi minigiochi hanno reso felici i miei bambini. Una modalità party aggiuntiva aggiunge un gioco da tavolo in stile Mario Party, che cambia un po’ l’equazione WarioWare. Quanto valore di gioco di rigiocabilità offre dipende da quanto ti piace giocare a queste piccole sfide ripetutamente. Credo ancora che i giochi WarioWare che fanno uso dei controller senza richiedere movimenti siano un po’ più classici e senza tempo.

Fate più WarioWare, Nintendo! Ma continuate a evolvere le possibilità hardware di Switch anche con il prossimo Switch.