Nuovo strumento di intelligenza artificiale promette di animare modelli statici in pochi istanti

New AI tool promises to animate static models in an instant.

Anything World, una startup di creazione di contenuti 3D, ha lanciato un nuovo strumento di intelligenza artificiale che permette di riggare e animare rapidamente modelli statici.

Il prodotto, chiamato Animate Anything, mira a democratizzare l’animazione 3D e lo sviluppo di videogiochi.

Per utilizzare lo strumento, i creatori possono caricare qualsiasi versione del loro modello 3D statico. Dopo alcuni passaggi per controllare il rig, la mesh e la rotazione, emergerà un modello 3D completamente animato.

“È unico per loro e non sarà visto da nessun’altra parte, quindi possono possedere completamente la loro creazione dal punto di vista visivo”, ha detto Jermaine Bouyea-Romeo, un artista 3D di Anything World, a TNW.

Il nuovo strumento amplia il sistema di animazione che viene sviluppato da Anything World.

Dal momento che la startup con sede a Londra è stata fondata nel 2019, aziende che vanno da Ubisoft a Ministry of Sound hanno utilizzato questa tecnologia per creare esperienze digitali.

Gli utenti possono salvare i loro modelli in tutti i formati 3D usuali. Crediti: Anything World

Anything World immagina che il nuovo prodotto attirerà diversi sviluppatori di videogiochi.

I grandi studi potrebbero creare prototipi di idee, mentre gli sviluppatori indie potrebbero creare rapidamente personaggi, animali e oggetti statici da inserire nei mondi digitali.

Anche i creatori di contenuti, gli sviluppatori di app e i giocatori di metaverso sono i clienti target.

Per tutti questi utenti, il principale vantaggio del prodotto sarà la velocità. Costruire un modello di personaggio 3D che possa muoversi – una tecnica nota come rigging – è tipicamente un processo laborioso.

I creatori devono costruire un insieme interconnesso di giunture digitali e ossa che funzionino in coordinazione. La procedura può richiedere giorni per essere completata.

Animate Anything promette di alleggerire il carico di lavoro. Il processo può richiedere fino a due minuti, ma si prevede che sia più veloce nella maggior parte dei casi.

“Nello sviluppo c’è un vero margine di errore”, ha detto Bouyea-Romeo. “Eliminando tutti questi compiti laboriosi, liberiamo le persone per concentrarsi sugli aspetti importanti del processo creativo come lo sviluppo del personaggio o della trama/narrazione”.

Anything World è anche orgogliosa della vasta selezione di personaggi offerta dallo strumento. Sono disponibili umani, robot, alieni e innumerevoli animali, così come creature mitiche come i draghi.

Secondo Bouyea-Romeo, molti altri esseri sono in fase di sviluppo, tra cui primati, criceti, dinosauri, aragoste e, “per i creatori distopici”, scarafaggi.