Il multiplayer di The Last of Us è finito, Naughty Dog stacca la spina

Il multiplayer di The Last of Us è giunto al termine, Naughty Dog interrompe le connessioni.

Nonostante l’acclamazione mondiale del videogioco The Last of Us, oltre al successo di una recente trasposizione televisiva, lo studio di sviluppo Naughty Dog ha interrotto la versione live-service della sua IP, The Last of Us Online. Il gioco è stato in sviluppo per anni ed era originariamente previsto per il lancio insieme a The Last of Us 2 nel 2020, ma l’anno scorso le cose hanno cominciato a sembrare meno promettenti che vedesse la luce quando lo sviluppo è stato ridotto e il personale è stato riassegnato ad altri progetti.

Ora, in un post sul blog, Naughty Dog ha confermato le aspettative che abbiamo sentito l’ultima di The Last of Us Online.

Il post recita: “Nel prendere slancio per una piena produzione, l’ambizione della nostra ampia portata è diventata chiara. Per rilasciare e sostenere The Last of Us Online, avremmo dovuto mettere tutte le risorse del nostro studio nel supporto dei contenuti post-lancio per anni a venire, influenzando gravemente lo sviluppo di futuri giochi single-player. Quindi, avevamo due strade davanti a noi: diventare uno studio di soli giochi live service o continuare a concentrarci su giochi narrativi single-player che hanno definito l’eredità di Naughty Dog.”

L’ultimo del The Last of Us Online

Continua: “Siamo estremamente orgogliosi di tutti nel team che hanno lavorato su questo progetto. Le esperienze e gli investimenti in tecnologia da questo gioco influenzeranno il modo in cui sviluppiamo i nostri progetti e saranno preziosi per la direzione in cui ci stiamo dirigendo come studio. Abbiamo più di un ambizioso, nuovissimo gioco single-player su cui stiamo lavorando qui da Naughty Dog e non vediamo l’ora di condividere di più su ciò che verrà dopo quando saremo pronti”.

Lo spazio dei giochi live service MMO è stato un territorio notoriamente difficile di recente, e anche se si esclude la carneficina del recente gioco di sopravvivenza degli zombie The Day Before lancio, fallimento e chiusura, è chiaramente uno spazio altamente competitivo ed emotivo da entrare

Anche se i giocatori dovranno continuare a desiderare un gioco live service post-apocalittico agli zombie, la decisione di Naughty Dog di continuare a fare ciò che sanno fare meglio non dovrebbe essere vista come una cosa negativa se porterà giochi dello standard dei due titoli Last of Us sul tavolo in futuro, l’ultimo dei quali è stato nominato ai recenti Game Awards.

Immagine in primo piano: Naughty Dog