Modern Warfare 3 PC le migliori impostazioni per un alto fps | ENBLE

Modern Warfare 3 PC come ottimizzare le impostazioni per un alto framerate | ENBLE

Modern Warfare 3 è un nuovo punto di riferimento per la serie, almeno per quanto riguarda la qualità visiva. La versione altamente scalabile per PC può adattarsi ai sistemi di fascia bassa, ma se stai cercando di ottenere il massimo rendimento da un PC da gioco di fascia media, avrai bisogno delle migliori impostazioni per Modern Warfare 3.

Ho testato il gioco per circa una settimana, provando le varie opzioni nel menu grafico, così come le sue molte opzioni di upscaling. Ecco tutto ciò che devi sapere sulle prestazioni di Modern Warfare 3 su PC.

Migliori impostazioni per Modern Warfare 3

Confronto dei preset in Modern Warfare 3 su PC.
Jacob Roach / ENBLE

Come per i precedenti capitoli di Call of Duty, Modern Warfare 3 è pieno zeppo di impostazioni grafiche. Anche se sei abituato ad adattare il menu delle impostazioni grafiche per ottenere la migliore esperienza, le opzioni di Modern Warfare sono assolutamente vertiginose. Dopo i nostri test, però, ecco le migliori impostazioni per Modern Warfare 3 su cui mi sono orientato:

  • Risoluzione di rendering: 100
  • Risoluzione dinamica: Disattivata
  • Upscaling: DLSS su RTX, XeSS altrimenti
  • Obiettivo di ridimensionamento VRAM: 80
  • Variable Rate Shading: Disattivato con DLSS/XeSS, Attivato altrimenti
  • Risoluzione texture: Normale
  • Filtro texture anisotropico: Normale
  • Profondità di campo: Attivata
  • Livello di qualità dei dettagli: Normale
  • Risoluzione delle particelle: Bassa
  • Impatti di proiettili: Attivati
  • Effetti persistenti: Disattivati
  • Qualità shader: Media
  • Streaming delle texture su richiesta: Attivato
  • Qualità di streaming texture locale: Normale
  • Qualità delle ombre: Bassa
  • Ombre nello spazio dello schermo: Basse
  • Occlusione ambientale: Oggetti statici (GTAO)
  • Riflessioni nello spazio dello schermo: Normale
  • Qualità delle riflessioni statiche: Bassa
  • Tessellation: Vicino
  • Memoria del terreno: Media
  • Qualità volumetrica: Bassa
  • Qualità della fisica differita: Bassa
  • Volumi della griglia meteorologica: Normale
  • Qualità dell’acqua: Umidità delle onde

Stiamo effettuando la maggior parte dei tagli alle ombre e alle riflessioni. Non è perché offrano il miglior miglioramento generale delle prestazioni – quello va alla risoluzione delle texture, e lo spiegherò nei benchmark qui sotto – ma perché non degradano così tanto la qualità dell’immagine. Anche con il preset di texture più alto, ci sono alcune imperfezioni in Modern Warfare 3, e ridurre ulteriormente la qualità delle texture rispetto a quanto indicato qui è un sacrificio in termini di qualità dell’immagine che è semplicemente troppo grande.

Per quanto riguarda le prestazioni, le mie impostazioni ottimizzate si sono rivelate leggermente più veloci del preset Bilanciato, pur aumentando il numero di impostazioni. I benchmark qui sotto non includono alcuna forma di upscaling, ma Modern Warfare 3 supporta praticamente tutto: DLSS, FSR 2, FSR 1, NIS, XeSS e persino la sua stessa risoluzione dinamica integrata.

Prestazioni dei preset in Modern Warfare 3 su PC.
Jacob Roach / ENBLE

Le mie impostazioni consigliate si centrano sull’utilizzo di DLSS per le GPU RTX e XeSS per tutto il resto. Come vedremo più avanti, XeSS ha una maggiore stabilità rispetto a FSR 2, anche se FSR 2 è leggermente più nitido. La risoluzione dinamica integrata è la migliore se gli altri strumenti di miglioramento dell’immagine non funzionano con la tua GPU, ma non la consiglio altrimenti. Per la stragrande maggioranza dei giocatori, è consigliabile rimanere con DLSS o XeSS.

Requisiti di sistema di Modern Warfare 3

Come ci si aspetta da un gioco Call of Duty, Modern Warfare 3 è altamente scalabile. Avrai bisogno di un computer di fascia media moderno per giocare con le impostazioni consigliate, ma se stai usando un sistema più vecchio, puoi comunque giocare senza problemi, a differenza del recente Alan Wake 2.

Ci sono alcune note interessanti qui. Se ti interessa solo il multiplayer, puoi gestire una CPU molto meno potente. Il multiplayer richiede solo un processore Intel dual-core, mentre avrai bisogno di almeno un quad-core per la campagna e le modalità extra. Inoltre, hai l’opzione di installare solo il multiplayer, riducendo drasticamente la dimensione dell’installazione.

Tuttavia, dovrai considerare più spazio di archiviazione rispetto alla dimensione dell’installazione. Come nei precedenti giochi Call of Duty, c’è una cache di asset in tempo reale che può occupare fino a 64GB (puoi impostare quanto spazio occupa nel menu dei grafici). Questo occupa spazio sul disco rigido, caricando gli asset durante il gioco. È un’impostazione che dovresti mantenere attiva, ma tieni presente che avrai bisogno di spazio disponibile sul disco rigido per sfruttarla al meglio.

Per le GPU, avrai bisogno di almeno una RTX 3080, o anche della recente RTX 4070, per giocare a 4K con le impostazioni grafiche estreme. Dai miei test, la ragione principale non è la potenza grezza della GPU, ma la VRAM. Come vedremo a breve, Modern Warfare 3 richiede molta VRAM a impostazioni più elevate, e ciò è ancora più accentuato a una risoluzione elevata come il 4K.

8GB di VRAM sono sufficienti per Modern Warfare 3?

Logo sulla scheda grafica RTX 4060 Ti.
Jacob Roach / ENBLE

Puoi giocare a Modern Warfare 3 con 8GB di VRAM, ma ne vorrai di più se hai intenzione di giocare a una risoluzione più alta con le impostazioni di texture più alte. L’impostazione estrema può consumare fino a 7GB di VRAM a 1080p e oltre 9GB a 4K. A titolo di confronto, ridurre la qualità delle texture diminuisce i requisiti di VRAM a circa 4GB e 6GB per 1080p e 4K, rispettivamente.

Testando con la RTX 2060 Super, che ha 8GB di VRAM, ci sono state alcune cali preoccupanti nelle modalità grafiche più elevate. La VRAM non è sempre entrata in gioco, in particolare nelle aree interne o in sezioni esterne chiuse. Ma quando la VRAM era sotto stress, come nella missione di apertura cinematografica, ho visto il mio framerate dimezzarsi a 4K.

Puoi impostare un limite di VRAM in Modern Warfare 3, ma questo non sembra migliorare le prestazioni. Da quello che ho visto, questo limite serve principalmente se stai facendo altre cose sul tuo PC contemporaneamente mentre giochi, costringendo il gioco a condividere la VRAM con altre applicazioni.

Se stai utilizzando una GPU con 8GB di VRAM, puoi comunque giocare a Modern Warfare 3. Probabilmente dovrai abbassare la qualità delle texture, poiché le aree impegnative sulla VRAM possono avere un impatto significativo sulle prestazioni.

Test di Modern Warfare 3

I miei test su Modern Warfare 3 si sono concentrati sulla RTX 2060 Super. Le sue prestazioni si situano tra i requisiti minimi e consigliati di sistema ed è una buona rappresentazione delle GPU di fascia media popolari di qualche anno fa. La buona notizia è che si è comportata bene a 1080p e si è addirittura comportata bene a 1440p. Ma chi spera di giocare a 4K avrà bisogno di qualcosa di un po’ più potente.

Benchmarks per Call of Duty Modern Warfare 3.
Jacob Roach / ENBLE

anche alla grafica di base, riuscivo appena a raggiungere i 30 fps a 4K con l’RTX 2060 Super. Fortunatamente, 60 fps erano raggiungibili a 1440p con questa impostazione grafica, anche se occasionalmente scendeva nei medi anni ’50. A 1080p, non ho avuto problemi a mantenere comodamente più di 60 fps, anche con la modalità grafica estrema più esigente.

Note che questi benchmark sono stati eseguiti senza alcun upscaling. Anche se l’upscaling mostra rendimenti decrescenti a 1080p, può comunque migliorare notevolmente le prestazioni a 1440p, e ancora di più a 4K. Potresti facilmente superare i 60 fps a 1440p con l’RTX 2060 Super con un po’ di aiuto dall’upscaling, e forse avvicinarti a 4K se riduci alcune impostazioni grafiche.

Ho testato tre preset in Modern Warfare 3, ma il gioco ne include cinque. C’è una modalità Ultra appena sotto l’estrema, così come una modalità minima sotto quella di base. La modalità minima è riservata ai sistemi più deboli, poiché il suo principale vantaggio è la riduzione della risoluzione di visualizzazione al 50%. La modalità di base riduce già la maggior parte delle impostazioni al loro valore più basso.

DLSS vs. FSR vs. XeSS in Modern Warfare 3

Soldati cercano riparo dietro uno scudo anti-sommossa in una immagine promozionale di Call of Duty: Modern Warfare 3.
Infinity Ward, Sledgehammer Games / Activision

Modern Warfare 3 supporta praticamente ogni tipo di ricostruzione delle immagini che si desidera, quasi fino all’eccesso. Alcune delle opzioni sono ridondanti, il che può rendere un po’ confuso navigare nella scheda di upscaling. Ecco tutte le opzioni nel gioco:

  • DLSS 2.x
  • FSR 2.x
  • XeSS
  • DLAA
  • FSR 1
  • NIS
  • FidelityFX CAS
  • Risoluzione dinamica in gioco

Per la maggior parte delle persone, ci concentriamo solo sulle prime tre: Deep Learning Super Sampling di Nvidia, FidelityFX Super Resolution 2 di AMD e XeSS di Intel. FSR 1 supporta alcune GPU più vecchie, ma non ha un aspetto così buono, e NIS (Nvidia Image Scaling) è in una situazione simile. CAS ha effetti sulle prestazioni ed è finalizzato a una passata di nitidezza a risoluzione nativa. Allo stesso modo, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) di Nvidia è un’opzione per i possessori di RTX che eseguono a risoluzione nativa.

Se non ottieni le prestazioni desiderate, DLSS è la migliore opzione. Come puoi vedere nel grafico qui sotto, DLSS, FSR 2 e XeSS si aggirano tutti allo stesso livello di prestazioni con il preset Bilanciato, ma DLSS è il vincitore complessivo di pochi fotogrammi.

Prestazioni di upscaling in Modern Warfare 3 su PC.
Jacob Roach / ENBLE

Inoltre, DLSS è di gran lunga il migliore in termini di aspetto. In realtà sembra meglio della risoluzione nativa grazie al suo TAA integrato, quindi consiglierei di attivare DLAA, anche se stai già eseguendo a risoluzione nativa su una GPU RTX. XeSS e FSR 2 sono più o meno sullo stesso piano, ma raccomando alla maggior parte dei giocatori di optare per XeSS tra i due.

Opzioni di upscaling su Modern Warfare 3 su PC.
Jacob Roach / ENBLE

Simile a FSR 2, puoi utilizzare XeSS sulla maggior parte delle GPU. Sembra più o meno la stessa cosa di FSR 2 in immagini statiche, ma FSR 2 mostra molto più sfarfallio in movimento. Questo non è un grosso problema nelle impostazioni Qualità o Bilanciate, ma può diventare distraggente in modalità Prestazioni. XeSS mantiene una maggiore stabilità dell’immagine e offre un livello simile di qualità e prestazioni.

Per quanto riguarda FSR 1, NIS e la risoluzione dinamica in-game, dovresti evitarli se puoi. È utile avere queste opzioni per il supporto legacy, ma non sono utili per la maggior parte dei giocatori PC. Forniscono un miglioramento solido delle prestazioni ma non hanno un aspetto molto buono. Se hai una GPU relativamente moderna – qualcosa degli ultimi sei o sette anni – mantieniti con DLSS, FSR 2 o XeSS.

Alla sua uscita, Modern Warfare 3 non supporta alcuna forma di generazione di frame, né attraverso DLSS 3 di NvidiaFSR 3 di AMD. Tuttavia, supporta Nvidia Reflex per ridurre la latenza.