L’Xbox di Microsoft supererà per la prima volta la PlayStation di Sony

L'Xbox di Microsoft supererà per la prima volta la PlayStation di Sony''L'Xbox di Microsoft supererà finalmente la PlayStation di Sony per la prima volta

Di solito la PlayStation di Sony domina in ogni ambito quando si parla di successo nel mondo dei videogiochi, ma ora l’Xbox di Microsoft sta combattendo.

Per la prima volta, si prevede che la franchigia Xbox supererà PlayStation in termini di ricavi nel settore dei videogiochi, come rivelato da un rapporto dettagliato della società di analisi Newzoo. Questo avviene dopo che Microsoft ha acquisito Activision in un accordo da 68,7 miliardi di dollari, diventando quindi proprietaria di grandi giochi come Call of Duty, World of Warcraft e Diablo. Di conseguenza, il fatturato di Activision per il secondo semestre dell’anno viene ora incluso in quello di Microsoft, che si attesta per la prima volta al di sopra di Sony.

Se il ritardo nell’accordo non fosse avvenuto, Microsoft sarebbe ulteriormente avanti rispetto a Sony già da prima. Da gennaio a giugno, il fatturato combinato di Microsoft e Activision è stato di 10,4 miliardi di dollari, molto più dei 8 miliardi di Sony. Guardando avanti, Activision sta crescendo sempre di più, con una crescita del 35,5% anno su anno, la più alta tra le dieci principali aziende di videogiochi nel rapporto di Newzoo.

Le più grandi aziende di videogiochi al mondo

In prima posizione, il gigante tecnologico cinese Tencent si distingue di gran lunga, in gran parte grazie agli investimenti in aziende come Epic Games, una forte presenza in Cina, giochi per dispositivi mobili e la proprietà di Riot, la casa di League of Legends.

Newzoo prevede anche che l’industria dei videogiochi genererà 184 miliardi di dollari di ricavi per l’intero anno finanziario 2023, con una previsione di crescita di $205,7 miliardi entro il 2026. Mentre PlayStation e Microsoft tendono a concentrarsi rispettivamente sui giochi per console e per PC, la maggior parte dei ricavi dei software di gioco proviene ancora dai giochi per dispositivi mobili, il che dà a Tencent un vantaggio enorme rispetto agli altri due.

Sebbene i giochi per PC e console abbiano registrato una certa crescita nel 2023, i giochi basati su browser continuano a diminuire. I giochi per dispositivi mobili hanno una forte presenza, rappresentando il 49% del fatturato complessivo del settore dei videogiochi, mentre le console e i PC seguono rispettivamente con una quota del 29% e del 21%.

Microsoft ha anche una presenza nel mondo dei giochi per dispositivi mobili, possedendo giochi di successo come Candy Crush e studi di sviluppo di successo come Bethesda Game Studios e ZeniMax Online Studios, il che potrebbe contribuire a una crescita ancora maggiore in confronto a Sony in futuro.

Immagine in primo piano: Pexels