Recensione Intel Arc A580 la GPU 1080p che meritiamo | ENBLE

Recensione Intel Arc A580 la GPU 1080p che tutti dovremmo avere | ENBLE

Se dovessi riassumere l’anno nel gaming su PC in un’unica tendenza, direi che le schede grafiche costano troppo. Sembrerebbe che, anche tra le migliori schede grafiche, si ottengano meno frame per il tuo dollaro. L’Intel Arc A580 è una delle poche eccezioni, ed è sorprendentemente buona per il prezzo.

Costa 180 dollari, una cifra che AMD e Nvidia hanno abbandonato qualche anno fa. Ed è una vera e propria GPU economica, una scheda grafica da 1080p che farà girare i tuoi giochi senza fronzoli. Ha alcuni problemi, e sono ancora incerto nel raccomandare apertamente una GPU Intel, ma se hai un budget limitato e non ti importa di rischiare il supporto futuro, la A580 colma un vuoto che altre marche non toccano.

Incontra la A580

La parte posteriore dell'Intel Arc A580 GPU.
Jacob Roach / ENBLE

Intel non ha fatto scalpore con la A580 come ha fatto con la A750 e A770, quindi permettimi di presentartela. Costa 180 dollari al prezzo di listino, anche se ho visto alcuni modelli scendere a 170 dollari.

Puoi vedere come si confronta con il resto della gamma qui sotto. Ottieni la maggior parte dei core della A750 da 230 dollari, ma con una velocità di clock leggermente inferiore e un consumo energetico complessivo inferiore. La specifica chiave qui è l’8GB di VRAM, che è fantastico vederlo su una GPU così economica.

Il precedente tentativo di AMD di una GPU a questo prezzo – la famigerata RX 6500 XT – era dotato di soli 4GB di VRAM per 200 dollari. Come vedremo nei miei benchmark, alcuni giochi moderni ancora richiedono 8GB di VRAM, come abbiamo visto con schede grafiche più costose come l’RTX 4060 Ti.

Come accennato, AMD e Nvidia non hanno una scheda grafica di questa generazione che si confronta direttamente con la A580, ma c’è una scheda grafica più vecchia disponibile allo stesso prezzo. L’RX 6600 di AMD si vende a circa 200 dollari, che è ancora tra 20 e 30 dollari più costosa della A580. Altre opzioni economiche come la RTX 3050 e la RX 6600 XT non sono davvero prese in considerazione considerando che si vendono a circa 230 dollari. A quel prezzo, è meglio puntare sull’Arc A750 di Intel.

Prestazioni

La A580 ha un ottimo prezzo, ma che dire delle prestazioni? Non è spettacolare, ma è difficile aspettarsi altro a questo prezzo. Ciò che ottieni per 180 dollari sono prestazioni superiori ai 60 frame al secondo (fps) a 1080p con impostazioni Ultra nella maggior parte dei giochi, che è esattamente ciò che ci si aspetta da una GPU di questa classe.

Iniziando con 3DMark, la A580 sembra folle. Supera di gran lunga la RX 6600 di AMD, che è la sua concorrente più diretta, e riesce persino a battere le Nvidia RTX 3060 e AMD RX 7600, entrambe vendute per quasi 300 dollari. Tuttavia, la A750 ottiene anche questi alti risultati. Basandosi sulle precedenti GPU Arc che ho testato, mostrano prestazioni molto più elevate in 3DMark rispetto alle GPU concorrenti. Possiamo vedere come sia il caso scavando nei veri giochi che ho testato.

La situazione si capovolge quando si guarda ad Assassin’s Creed Valhalla, con le due GPU Arc battute da tutto il resto. Non è sorprendente considerando che tutte queste schede sono più costose della A580, ma è un’illustrazione migliore di dove si colloca la GPU in termini di prestazioni. Il lato positivo qui è che si ottiene la maggior parte delle prestazioni della A750, ma a soli 50 dollari in meno. Lo stesso è vero anche per Forza Horizon 5 e Hogwarts Legacy, dove le due GPU Intel hanno mostrato prestazioni identiche. E in tutti e tre i casi, stiamo vedendo prestazioni superiori a 60 fps con impostazioni al massimo.

Dobbiamo però affrontare il confronto con la RX 6600, perché quella GPU sembra molto più veloce in questi tre giochi. Tuttavia, guardando titoli come Cyberpunk 2077 e Red Dead Redemption 2, la A580 riesce a ottenere una piccola vittoria. Allo stesso modo, in Horizon Zero Dawn, A580 e RX 6600 sono alla pari. Credo che la RX 6600 riesca comunque a ottenere un piccolo vantaggio prestazionale complessivo guardando l’insieme dei giochi che ho testato, ma è anche tra i 20 e i 30 dollari più costosa della A580.

Prestazioni della A580 in Returnal.
Jacob Roach / ENBLE

Passando a titoli più recenti, la A580 si avvicina alla soglia dei 60 fps. In Returnal, è riuscita a superare appena i 60 fps, il che significa che ci saranno delle piccole diminuzioni durante il gameplay effettivo. Non è un grande problema considerando che sto testando al preset grafico più alto senza assistenza di upscaling da parte del XeSS di Intel o della FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD. Ma per giochi più recenti e più esigenti, la A580 potrebbe non superare quella soglia dei 60 fps con tutte le impostazioni al massimo.

Incontra anche dei problemi nelle aree che richiedono molta VRAM. Purtroppo, 8GB sono ancora un limite, anche a 1080p, come si può vedere sia in The Last of Us Part 1 che in Resident Evil 4. The Last of Us Part 1 è particolarmente interessante, perché si può vedere che la RTX 3060 supera le altre schede grafiche grazie ai suoi 12GB di VRAM.

Questo limite è accettabile per una scheda grafica da 180 dollari, specialmente se si guarda alla Nvidia RTX 4060 a 300 dollari e alla RX 7600 di AMD a 280 dollari. Il caso peggiore in questi giochi limitati dalla VRAM è che si dovrà scendere al preset High.

Nel complesso, la A580 offre comunque prestazioni interessanti. Si raggiungono circa 60 fps nei giochi degli ultimi anni con le impostazioni grafiche al massimo. E per altri giochi popolari e meno esigenti per PC come Lethal Company, Rust e Counter-Strike 2, ci si può aspettare frame rate molto più elevati. È importante riconoscere i limiti di questa GPU in modo da poter lavorare entro questi limiti.

Giochi più recenti, specialmente quelli più esigenti come Alan Wake 2, probabilmente vi costringeranno a compromessi. Potrebbe significare abbassare le impostazioni grafiche o cercare funzioni di upscaling a seconda del gioco. Anche l’uso del ray tracing è per lo più fuori discussione. La A580 è in grado di utilizzare il ray tracing, ma probabilmente dovrai accontentarti di una frequenza di 30 fps con il ray tracing attivato. Anche in questo caso, in alcuni giochi, dovrai abbassare le impostazioni. Questa è una scheda grafica 1080p che si trova più a suo agio con impostazioni da High a Ultra senza ray tracing, e per il prezzo, è tutto ciò che posso chiedere.

Problemi di driver

Logo Intel Arc sulla GPU Arc A580.
Jacob Roach / ENBLE

Le prestazioni sono molto buone per l’A580 considerando il prezzo, ma c’è un grosso fattore nel prendere una GPU Intel. Ci sono ancora problemi con i suoi driver. Intel ha risolto la maggior parte dei problemi di prestazioni dovuti ai suoi driver, rilasciando spesso nuovi aggiornamenti che raddoppiano o addirittura triplicano le prestazioni nei titoli che prima avevano difficoltà con le GPU. Tuttavia, Intel è ancora impegnata in una partita di whack-a-mole, il che significa che potresti occasionalmente imbatterti in un gioco con prestazioni più basse di quanto ti aspetteresti.

Un ottimo esempio è Starfield. Al lancio, le GPU Intel inexplicabilmente non facevano partire il gioco. Il titolo ora funziona, ma con prestazioni molto inferiori a quanto ci si potrebbe aspettare dalla GPU. Queste situazioni non sono comuni, ma accadono abbastanza spesso da meritare di essere segnalate. Se sei interessato all’A580 e c’è un gioco particolare che desideri giocare, ti consiglio vivamente di cercare un video su YouTube o un articolo che mostri le prestazioni della scheda in quel gioco. Nessun revisore può testare ogni gioco con ogni GPU, ma puoi imparare molto dalla vasta gamma di benchmark disponibili su Internet.

Inoltre, le schede grafiche discrete sono ancora una nuova sfida per Intel. Arc è la prima generazione e, sebbene Intel si sia impegnata a rilasciare almeno quattro generazioni di GPU, è possibile che ciò cambi. Questo non rende automaticamente l’A580 un cattivo acquisto, ma non ha la stessa longevità di una GPU Nvidia o AMD, almeno per ora. Preparati a fare un upgrade tra qualche anno, in ogni caso.

Un’abbondanza di potenza per il 1080p

Ventole sulla GPU Intel Arc A580.
Jacob Roach / ENBLE

Abbiamo sofferto la mancanza di una vera scheda grafica economica. Anche considerando alcuni problemi di driver con l’A580, è una scheda grafica economica che offre 60 fps a 1080p nella maggior parte dei giochi. È possibile costruire un PC con questa GPU con un budget di circa $600, che è un traguardo che i PC non sono riusciti a raggiungere per alcuni anni. Questo è dovuto all’A580, poiché il costo di accesso con la maggior parte delle moderne GPU è di almeno $300, e questo prima di considerare tutti gli altri componenti.

Verrà superata tra qualche anno man mano che i giochi diventano più esigenti e le GPU più economiche diventano più potenti, ma al momento riempie un vuoto che AMD e Nvidia stanno ignorando. Può gestire giochi leggeri con facilità, offrendo comunque frame rate giocabili in titoli più impegnativi, e non abbiamo avuto una GPU che raggiunga un equilibrio del genere da alcuni anni.