Michael di GTA V non apprezza proprio il chatbot AI non autorizzato di sé stesso, per dirla in modo gentile.

L'azienda di IA e blockchain Wame ha commesso un passo falso creando un chatbot non ufficiale che utilizza una voce clonata dall'attore di GTA V Ned Luke.

🔥 La Controversia sulla Voce di GTA V: Quando l’Intelligenza Artificiale Incontra la Celebrità

Controversia sulla Voce di GTA V

Con tutto il clamore recente che circonda il tanto atteso Grand Theft Auto VI, è facile trascurare la colossale base di giocatori che ancora vanta GTA V. A quanto pare, ci sono individui là fuori che cercano di capitalizzare su questa popolarità senza il consenso delle persone coinvolte. Ecco un esempio: Wame.xyz.

Wame.xyz ha recentemente pubblicato su X (il post è stato successivamente rimosso): “Ci sono fan di GTA qui? Ora, porta la tua esperienza di gioco a un altro livello. Prova a avere una conversazione vocale realistica con Michael De Santa, il protagonista di GTA5, proprio adesso”. Poco sapevano che Ned Luke, l’attore che ha dato vita a De Santa, avrebbe risposto con rabbia, esclamando: “Questo è fottutamente sbagliato. Non c’è assolutamente nulla di bello nel rubare dalle persone con una scarsa imitazione informatica della mia voce. NON PERDERTE TEMPO CON QUESTA SCHIFEZZA…”.

🙅‍♂️ Lezione appresa? Attori e doppiatori si sono espressi chiaramente sulle loro riserve riguardo all’arrivo della tecnologia AI. Temono che le aziende sostituiscano gli esseri umani con audio generato al computer, mettendo da parte il vero talento per motivi di taglio dei costi. E la reazione di Ned Luke alla mossa audace di Wame.xyz illustra perfettamente le loro preoccupazioni.

Per dare credito dove merita, Wame sembra essersi rapidamente reso conto delle implicazioni e dell’importanza dell’AI etica. Anche se il loro sito web fa pubblicità a parole come “Blockchain”, “AI” e “Innovazione”, hanno risposto prontamente all’indignazione. Ma capire lo scopo e la modalità operativa di Wame sembra essere complicato come districarsi in una gigantesca ciotola di spaghetti di codice.

Il loro sito web, accompagnato da un video introduttivo, presenta Wame come “una piattaforma innovativa che ridefinisce i dati personali come un valore importante”. Spiegano come questo concetto si intreccia con la Blockchain, gettando frasi come “sovranità dei dati personali” e “mercato decentralizzato” nel mix. Tutto molto intrigante, ma è solo una cortina fumogena per le loro azioni discutibili?

🔐 La Dichiarazione di Scuse di Wame

Wame si è sentito in dovere di chiarire la loro posizione in una dichiarazione intitolata “Promuovere l’AI Etica: L’impegno di WAME per l’Innovazione e la Responsabilità”. Ecco gli estratti chiave:

Utilizzo Innovativo della Tecnologia AI: Wame sostiene che il loro obiettivo fosse rivoluzionare l’esperienza di gioco, non sfruttarla commercialmente. Avevano presumibilmente incorporato la tecnologia AI per migliorare l’immersività del giocatore, NON per creare una piattaforma per pratiche non etiche.

Sintesi della Voce AI Distinta: Wame afferma che, sebbene la voce AI fosse basata sulla voce di Ned Luke, è stata sintetizzata e perfezionata in modo indipendente. In altre parole, sostengono che la loro creazione è un prodotto originale dell’AI. Questo rappresenta un’importante esplorazione delle capacità di sintesi vocale dell’AI.

Azione Immediata e Responsabile: Dopo aver realizzato la reazione di Ned Luke, Wame ha immediatamente ritirato l’applicazione. Ammettono la loro mancanza di attenzione nell’approccio iniziale ed enfatizzano il loro impegno per pratiche responsabili.

Sostenere la Libertà Creativa e i Diritti: Wame giura di sostenere la libertà creativa, riconoscendo che i diritti di coloro che ispirano opere creative dovrebbero essere rispettati. Chiedono le loro più sincere scuse a Ned Luke per qualsiasi disagio causato e vedono questa come un’opportunità di apprendimento fondamentale per bilanciare i diritti dei creatori con l’uso etico dell’AI.

Promuovere Quadri Giuridici Chiari nell’AI: Wame sottolinea la necessità urgente di quadri giuridici chiari che regolino le tecnologie dell’AI. Esprimono la loro disponibilità a partecipare a discussioni con professionisti del settore, esperti legali e legislatori per stabilire una solida base legale per lo sviluppo e l’applicazione di un’AI più sicura ed etica.

Sembra che Wame stia facendo uno sforzo per correggere il proprio errore, ma non si può fare a meno di interrogarsi sulla mancanza di lungimiranza dell’azienda. Clonare la voce di un attore da uno dei più grandi giochi di tutti i tempi era una mossa destinata a comportare delle ripercussioni.

🔮 Il Futuro dell’AI e delle Celebrità

Questo incidente ha nuovamente messo in luce la complessa rete di implicazioni morali e legali che circondano la tecnologia AI. Serve come un avvertimento che l’industria dell’intrattenimento deve affrontare tempestivamente queste preoccupazioni etiche. Man mano che l’AI diventa sempre più avanzata, i creatori, le celebrità e i doppiatori hanno bisogno di una chiara protezione legale per prevenire l’uso non autorizzato o la manipolazione del loro lavoro.

💡 Domande Frequenti su Celebrità e AI

Q: Gli attori e gli artisti del doppiaggio sono refrattari all’uso dell’IA nell’industria dell’intrattenimento?
A: Sì, molti attori e artisti del doppiaggio sono preoccupati che la tecnologia dell’IA li sostituirà e svaluterà la loro arte. Temono che le aziende possano sfruttare l’IA per generare contenuti vocali senza pagare i creatori legittimi.

Q: Come funziona la sintesi vocale dell’IA?
A: La sintesi vocale dell’IA comporta l’addestramento di un modello di intelligenza artificiale su un set di dati vocali specifici al fine di creare una rappresentazione virtuale della voce di qualcuno. Il modello impara i dettagli, il tono e i modelli di parlato della voce di destinazione e può generare nuovi contenuti audio basati su tali informazioni apprese.

Q: Quali sono i potenziali benefici dell’IA nell’industria dell’intrattenimento?
A: L’IA può migliorare l’esperienza di gioco e di intrattenimento creando personaggi virtuali realistici con dialoghi interattivi, migliorando l’immersione nel gioco e consentendo una narrazione dinamica. Può inoltre automatizzare determinati aspetti del processo produttivo, risparmiando tempo e riducendo i costi.

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