Gran Turismo su PS5 ottiene un pilota AI chiamato GT Sophy

Gran Turismo su PS5 si arricchisce di un pilota AI chiamato GT Sophy

La competizione non umana in Gran Turismo 7 su PS5 sta per diventare più realistica. Sony AI, in collaborazione con lo sviluppatore Polyphony Digital, porterà un agente di intelligenza artificiale chiamato GT Sophy nel gioco il 1° novembre, alle ore 23:00 PT, ha affermato l’azienda in un comunicato stampa mercoledì.

GT Sophy sarà in grado di guidare oltre 340 auto su nove piste diverse e lavorerà su modelli di auto personalizzate al 95%. Mentre l’obiettivo iniziale di GT Sophy era quello di creare un’IA superumana che potesse correre il più velocemente possibile, Sony ha apportato modifiche all’IA per renderla più dinamica. Quindi, per chi ha un livello di abilità inferiore, Sony dice che GT Sophy continuerà a fornire un avversario dinamico e realistico che mostra anche sportività senza lasciare il giocatore come un puntino nel suo specchietto retrovisore. Nelle prime prove, Sony ha affermato che i giocatori hanno trovato che le capacità potenziate dalla rete neurale di GT Sophy imitavano molto da vicino quelle di un vero pilota.

GT Sophy cambierà dinamicamente le sue abilità di guida per adattarsi ai suoi avversari umani.

Sony; GIF di Stephen Stephen Shankland/CNET

“La nostra missione presso Sony AI è stata quella di far progredire la ricerca e lo sviluppo dell’IA per migliorare l’immaginazione, la creatività e le esperienze di intrattenimento umane”, ha dichiarato Michael Spranger, presidente di Sony AI, nel comunicato stampa.

Con il lancio di ChatGPT alla fine dello scorso anno, una chatbot di intelligenza artificiale in grado di rispondere a qualsiasi domanda con una risposta innovativa, le aziende si sono affrettate a lanciare i propri prodotti di intelligenza artificiale. L’industria dei videogiochi utilizza l’intelligenza artificiale da decenni per simulare personaggi non giocanti, ma è stata rigida nel suo ambito. Ora, con l’aiuto delle reti neurali, modelli computazionali che imitano la struttura del cervello per riconoscere pattern nei dati e imparare nel tempo, l’IA nello sviluppo dei giochi sta diventando sempre più dinamica e realistica poiché può sintetizzare enormi quantità di dati attraverso potenzialmente trilioni di parametri.

Già oggi, le aziende stanno testando nuovi modi in cui l’IA può aiutare nello sviluppo dei giochi. Nvidia ha dimostrato la sua tecnologia di intelligenza artificiale che può aiutare a creare modelli di personaggi e inserire personaggi non giocanti più realistici nei giochi, offrendo ai giocatori risposte uniche alle interazioni.

Un documentario in tre parti su GT Sophy è disponibile anche su YouTube.

Nota degli editori: ENBLE sta utilizzando un motore di intelligenza artificiale per aiutare a creare alcune storie. Per ulteriori informazioni, consulta questo articolo.