Hideo Kojima svela un nuovo gioco d’azione e spionaggio!

Affermato sviluppatore di videogiochi rivela di essere al lavoro su un nuovo gioco che presenta somiglianze con Metal Gear Solid, ma non si tratta effettivamente di Metal Gear Solid. Quando possiamo aspettarci il suo rilascio?

Hideo Kojima, il rinomato creatore di giochi, sta sviluppando un nuovo gioco spia.

Hideo Kojima

Quando il leggendario creatore di capolavori videoludici come Metal Gear Solid e Death Stranding lascia indizi su un nuovo progetto, i giocatori di tutto il mondo si alzano e prestano attenzione. Di recente, Hideo Kojima ha rivelato di essere attualmente al lavoro su un gioco d’azione e spionaggio ambientato in un universo completamente diverso. E lasciatemelo dire, la community dei giochi è eccitata!

Psysint: Uno sguardo dietro le quinte al genio creativo di Kojima

Fresco dall’annuncio del tanto atteso Death Stranding 2: On the Beach, Kojima ci ha lasciati desiderosi di più mentre ha anticipato il suo prossimo progetto, provvisoriamente intitolato “Psysint”. 🎮 Al momento si sa poco del gioco, ma è sicuro dire che mostrerà il tocco di genio e innovazione di Kojima.

Sebbene Kojima fosse principalmente lì per mostrare Death Stranding 2 durante la trasmissione di State of Play, non ha potuto resistere a lasciare alcune indizi su Psysint. Ha chiarito che lo sviluppo di questo gioco non inizierà fino al rilascio di Death Stranding 2 l’anno prossimo, ma noi già sentiamo l’eccitazione crescere.

Il titolo di lavoro del gioco, Psysint, potrebbe cambiare durante lo sviluppo mentre Kojima affina la sua grande visione. Tuttavia, questo sguardo nel futuro ha acceso la nostra immaginazione e ci ha lasciati affamati di più dettagli. Se il curriculum di Kojima è una guida, Psysint è destinato a stupirci e ridefinire il panorama dei giochi.

Un’attesa paziente, ma vale la pena!

Ora, prima di lasciarvi trasportare troppo, cerchiamo di stabilire le nostre aspettative in modo realistico. Date l’ambiziosa natura dei progetti di Kojima, possiamo prevedere una data di uscita intorno al 2027/28. A quel punto, potremmo persino vedere una nuova versione della PlayStation sugli scaffali! 🕹️ Ma hey, le cose buone arrivano a chi sa aspettare, giusto?

Oltre a Psysint, Kojima Productions sta lavorando duramente su un altro titolo chiamato OD, previsto per il rilascio su Xbox. Se il coinvolgente trailer uscito alle Game Awards lo scorso dicembre è una guida, OD promette un’esperienza di gioco intensa e terrificante.

Kojima, con il suo leggendario status nell’industria dei giochi, ha affascinato i fan di tutto il mondo con la sua narrativa visionaria e le meccaniche di gioco. Dalla sua iconica serie Metal Gear Solid all’enigmatico Death Stranding, ogni gioco porta il segno del suo genio.

Hideo Kojima: Il maestro dei giochi

Georges Seguin (alias), con licenza Creative Commons 3.0

A 60 anni, questo sviluppatore di giochi nato a Tokyo ha raggiunto uno status quasi di culto. L’influenza di Kojima si estende oltre la creazione di giochi; ha persino prestato la sua voce a personaggi in altri titoli popolari, tra cui Death Stranding, Control e Cyberpunk 2077. Ma sembra che il suo futuro immediato sarà dominato dal mondo dello sviluppo di giochi.

Paul McNally, Gaming Editor a Enble, si addentra nel mondo creativo di Kojima, esplorando l’influenza dei suoi giochi, le sue avventure in altri media e i suoi progetti futuri. Con il suo impegno costante nel fornire contenuti di gioco di alta qualità, Kojima continua a spingere i limiti di ciò che è possibile nell’industria videoludica.

Q&A: Domande scottanti su i prossimi progetti di Kojima

Q: Psysint sarà simile a Metal Gear Solid o Death Stranding? R: Sebbene Psysint possa presentare il particolare stile narrativo di Kojima, è ambientato in un universo di gioco completamente diverso. Aspettatevi meccaniche di gioco nuove di zecca e un’esperienza coinvolgente del tutto nuova.

Q: Quanto dovremo aspettare per Psysint? R: Date l’approccio ambizioso di Kojima e l’attenzione ai dettagli, è probabile che non vedremo Psysint fino a circa il 2027/28. Ma hey, le cose grandi richiedono tempo!

Q: Psysint sarà disponibile su tutte le piattaforme? A: Anche se è ancora presto per dirlo con certezza, Kojima Productions ha una storia di lancio di giochi su diverse piattaforme. Quindi c’è una buona possibilità che Psysint sia disponibile sul tuo dispositivo di gioco preferito.

Q: Cosa possiamo aspettarci da OD, il titolo di Kojima Productions per Xbox? A: Giudicando dal teaser trailer che ha fatto accapponare la pelle rilasciato ai The Game Awards, OD promette di essere un’esperienza di gioco altamente coinvolgente e spaventosa come nessun’altra.

Il Futuro del Gaming Chiama

Mentre aspettiamo con impazienza i prossimi capolavori di Kojima, è chiaro che il suo contributo all’industria dei videogiochi ha lasciato un’impronta indelebile. La sua dedizione nel spingere i limiti della narrazione e del gameplay serve da ispirazione sia per gli sviluppatori che per i giocatori.

Kojima ha consolidato il suo status di vero visionario, intrecciando tecnologia, arte ed emozione per creare esperienze di gioco indimenticabili. Con ogni nuovo progetto, ci guida in territori inesplorati, mettendo alla prova i nostri concetti su ciò che i videogiochi possono raggiungere.

Quindi, prepariamoci, accettiamo l’attesa e prepariamoci per un futuro ricco di avventure coinvolgenti create dal solo Hideo Kojima.


Elenco delle Fonti 1. Death Stranding 2: On the Beach 2. Creative Commons 3.0 3. The Mirror 4. GQ 5. Georges Seguin


Paul McNally è stato in giro per console e computer fin dal momento in cui i suoi genitori gli hanno regalato un Mattel Intellivision nel 1980. È stato un giornalista di giochi di spicco sin dagli anni ’90, trascorrendo oltre un decennio come redattore di popolari riviste di videogiochi e computer, inclusa una rivista leader di PlayStation pubblicata da IDG Media.

Dopo aver trascorso del tempo come Responsabile delle Comunicazioni presso un club sportivo professionistico e lavorato per organizzazioni di beneficenza di grande rilievo come il National Literacy Trust, è tornato come Direttore Editoriale responsabile di grandi siti web di tecnologia con sede negli Stati Uniti nel 2020.

Paul ha scritto contenuti di alto livello per GamePro, Official Australian PlayStation Magazine, PlayStation Pro, Amiga Action, Mega Action, ST Action, GQ, Loaded e The Mirror. Ha anche moderato panel presso convention retro-gaming e regolarmente appare come ospite in podcast di giochi e spettacoli su Twitch. È ossessionato dalla stampa 3D e ha lavorato con diversi grandi marchi in passato per creare contenuti.

Credere che il lettore meriti di divertirsi effettivamente leggendo è una parte fondamentale dell’etica di Paul quando si tratta di giornalismo videoludico, alzando il livello dei siti su cui lavora. Contattalo tramite X.


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