Pacchetti di fedeltà di EA Da gratuiti a a pagamento

Le precedenti confezioni gratuite di fedeltà in EAFC ora richiedono un pagamento, causando la protesta dei giocatori

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I giocatori di EAFC sono arrabbiati perché i pacchetti fedeltà che una volta erano gratuiti ora costano il prezzo intero. La cosa sorprendente è che la gente è sorpresa.

📅 Ultimo Aggiornamento: 20 febbraio 2024 🔍 Argomenti: Gioco, Notizie

Un'immagine di Erling Haaland del Manchester City da FIFA 23

Ricordate quando i nostri genitori dicevano, “Non si ottiene niente gratuitamente in questo mondo”? Beh, sembra che ora mia madre lavori per Electronic Arts (EA) e stia illuminando loro sulla follia di regalare pacchetti fedeltà gratuitamente. Chi l’avrebbe mai detto?

In passato, accedere al popolare gioco di calcio a scopo di lucro di EA comportava il bonus di un “pacchetto fedeltà” gratuito. Ma quei giorni sono finiti, e i giocatori non sono felici. EA ha sostituito i pacchetti gratuiti con una sezione chiamata “Pacchetti Per Te” in Ultimate Team, la loro modalità di gioco che succhia denaro. I pacchetti fedeltà possono ancora essere trovati qui, ma in pratica ora costano come un normale pacchetto nel gioco. In altre parole, è richiesto denaro reale, non solo il tuo tempo.

Un post dall’account ufficiale EAFCDirect su X afferma: “A partire da oggi, potresti notare una nuova sezione ‘Pacchetti Per Te’ nel Negozio Ultimate Team di FC24. Questa sezione includerà pacchetti specifici per il tuo percorso in Ultimate Team, basati su fattori comuni, come giocare a Ultimate Team per un certo numero di giorni. Ogni descrizione del pacchetto ‘Per Te’ includerà informazioni per spiegare perché quel pacchetto appare, con un ‘Pacchetto per Te’ reso disponibile a tutti i giocatori quando raggiungono lo stesso traguardo.”

Quindi, ora dobbiamo giocare ancora di più per dare più soldi a EA? 😠

Senza sorprese, i fan hanno reagito prontamente e duramente a questa nuova evoluzione. Il post ha persino ricevuto ulteriori dettagli, qualcosa che di solito accade solo con le notizie false più controverse. Ora chiarisce che questi pacchetti non sono ricompense: devi pagare il prezzo intero per aprirli. Questo sistema era una volta gratuito. Ahi.

Diamo un’occhiata ad alcuni commenti da parte di giocatori scontenti:

🔸 “Senza vergogna” 🔸 “L’anno prossimo in EAFC Congratulazioni siete in vantaggio 2-0 nel primo tempo!! Per soli 2000 FP, vi faremo giocare anche il secondo tempo!” 🔸 “Immagina di far pagare alla tua comunità $30 per essere leale verso il tuo gioco finito 😭😭” 🔸 “Quindi dobbiamo giocare di più per darti più soldi ??”

E la lista continua. Anche se questa situazione potrebbe di solito portare a un certo passo indietro da parte di un’azienda, ricordiamo che stiamo parlando di EAFC/FIFA qui. Non aspettatevi delle scuse.

Immagine di giocatori arrabbiati

Perché Questo è Importante?

Come appassionati di videogiochi, comprendiamo la frustrazione e la delusione che accompagnano cambiamenti come questo. È scoraggiante vedere un’azienda passare dall’offerta di ricompense gratuite per la fedeltà a far pagare i giocatori per gli stessi benefici. Sembra un tradimento della comunità che ha sostenuto il gioco.

Tuttavia, questa mossa da parte di EA non è del tutto sorprendente. L’industria dei videogiochi ha visto un aumento delle microtransazioni e delle tattiche di monetizzazione nel corso degli anni. Mentre le aziende cercano di massimizzare i profitti, spesso prendono decisioni che privilegiano il guadagno finanziario sulla soddisfazione dei giocatori. La decisione di EA di far pagare per i pacchetti fedeltà è solo un altro esempio di questa tendenza.

Domande e Risposte: Cos’altro Dovresti Sapere?

Q: EA è l’unica azienda che implementa tali strategie? R: No, molte aziende di videogiochi hanno adottato tattiche di monetizzazione simili. L’implementazione di microtransazioni e ricompense a pagamento è diventata sempre più comune nell’industria. È importante che i giocatori rimangano informati su queste pratiche e prendano decisioni consapevoli su come spendono i loro soldi.

Q: Ci sono alternative per i giocatori che non vogliono spendere soldi veri sui pacchetti fedeltà? R: Sì, i giocatori possono scegliere di guadagnare ricompense in gioco attraverso il gameplay anziché acquistare pacchetti con denaro reale. Anche se potrebbe richiedere più tempo ed impegno, questo approccio consente ai giocatori di godersi il gioco senza oneri finanziari aggiuntivi.

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Domanda: EA reviderà la propria decisione a causa delle critiche dei giocatori? Risposta: È difficile dirlo. Anche se i feedback dei giocatori a volte possono portare a cambiamenti nelle politiche aziendali, EA ha un precedente prioritario per i propri interessi finanziari. Sarebbe necessaria una forte protesta da parte della comunità per convincere EA a tornare al sistema precedente.

Il Quadro Generale

La scelta di EA di addebitare per i pacchetti fedeltà è solo un esempio delle strategie di monetizzazione in corso utilizzate nell’industria dei videogiochi. Come giocatori, dovremmo essere cauti rispetto agli eventuali rischi e valutare di conseguenza le nostre abitudini di spesa. È fondamentale sostenere le aziende che danno priorità alla soddisfazione dei giocatori e mantengono un equilibrio sano tra il profitto e l’esperienza del giocatore.

Comprendendo queste tendenze e rimanendo informati, possiamo prendere decisioni informate e sostenere cambiamenti positivi all’interno del settore dei videogiochi.

Riferimenti:

Paul McNally, l’Editore Videoludico, è stato profondamente immerso nel mondo delle console e dei computer sin dal momento in cui i suoi genitori gli comprarono un Mattel Intellivision nel 1980. Con la sua vasta esperienza nel giornalismo videoludico, Paul porta un’enorme competenza alla discussione. Ha collaborato con importanti riviste e siti web videoludici, tra cui GamePro, Official Australian PlayStation Magazine e GQ. La dedizione di Paul nel fornire contenuti divertenti e informativi lo rende una figura rispettata nell’industria dei videogiochi.

Se hai domande o desideri partecipare alla discussione, non esitare a contattare Paul su X. Continuiamo a goderci i videogiochi e a sostenere insieme cambiamenti positivi!

[FP]: Punti FIFA [EAFC]: Electronic Arts Football Club

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