DLSS 3 spiegazione della tecnologia di gioco basata sull’IA di Nvidia | ENBLE

DLSS 3 Nvidia's AI-based gaming technology explained | ENBLE

Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia è da diversi anni una caratteristica fondamentale nel gaming su PC, ma DLSS 3 rivoluziona questa tecnologia. Promette frame rate incredibilmente elevati in giochi impegnativi come Portal RTX, generando fotogrammi tramite intelligenza artificiale.

È un concetto semplice ma DLSS 3 è complesso. Siamo qui per spiegarti cosa sia DLSS 3, come funziona e in quali giochi lo troverai.

Cosa è DLSS 3?

Nvidia

DLSS 3 non è una nuova forma della tecnologia Nvidia. È un insieme di tre diverse funzionalità: DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation e Nvidia Reflex. DLSS Super Resolution funziona come in passato, migliorando le prestazioni dei giochi upscalando la loro risoluzione. Reflex, come vedremo più avanti, continua a ridurre la latenza. È invece la Frame Generation la novità.

Questa funzione utilizza l’intelligenza artificiale per generare tutti gli altri fotogrammi che vedi nei giochi e puoi combinarla con DLSS Super Resolution per ottenere prestazioni ancora migliori. Da notare che la Frame Generation e la Super Resolution sono impostazioni separate nei giochi DLSS 3, quindi puoi scegliere tra una o l’altra, entrambe o nessuna delle due. Se possiedi una GPU RTX della serie 40 di fascia alta, puoi persino combinare la Frame Generation con il Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) di Nvidia nei titoli supportati.

Reflex non è opzionale, però. Se attivi la Frame Generation, devi anche utilizzare Reflex. Vedremo perché è così importante nella prossima sezione.

Come funziona DLSS 3?

Il primo componente di DLSS 3 sono i metodi di supersampling o upscaling già presenti in DLSS 2. Dal momento che sono disponibili in una vasta libreria di giochi, ha senso sviluppare la tecnologia. Secondo Nvidia, DLSS 2 può aumentare i frame rate del 200% al 300%. Con DLSS 3, l’azienda ha introdotto “Optical Multiframe Generation”, la funzionalità principale che distingue l’ultima versione dalle precedenti.

Nvidia

L’Acceleratore di Optical Flow analizza due fotogrammi consecutivi del gioco e, dopo calcoli precisi, aggiunge un fotogramma generato dall’intelligenza artificiale in mezzo. L’acceleratore è in grado di catturare la direzione e la velocità con cui i pixel si muovono da un fotogramma all’altro e può persino catturare informazioni a livello di pixel come particelle, riflessi, ombre e illuminazione. Utilizzando i vettori di movimento del motore del gioco e il flusso ottico per tracciare il movimento, l’intelligenza artificiale può ricostruire in modo accurato la geometria e gli effetti. In sostanza, l’intelligenza artificiale aggiunge fotogrammi extra ai tuoi giochi, migliorando così i frame rate e la qualità generale.

Sebbene la generazione di fotogrammi aiuti a ottenere frame rate più elevati, soprattutto rispetto a DLSS 2, ha anche il potenziale per migliorare la risposta generale e la fluidità nei giochi che sono limitati dalla tua CPU. Tuttavia, c’è un inconveniente nella generazione di fotogrammi. I fotogrammi generati dall’intelligenza artificiale finiscono per aumentare la latenza, poiché non vengono creati né dal gioco né dall’utente, quindi in alcuni giochi si può riscontrare una ridotta reattività. DLSS 3 genera ogni altro fotogramma che vedi, quindi ottieni la reattività di metà del frame rate finale. Ad esempio, un gioco che gira a 60 frame al secondo (fps) sembrerà essere eseguito a 30 fps.

Ed è qui che entra in gioco Nvidia Reflex, in quanto lavora in tandem con la GPU e la CPU per ridurre questa latenza. Una latenza di sistema inferiore significa che i comandi del gioco sono più reattivi, il che a sua volta fa sì che le azioni sullo schermo avvengano quasi istantaneamente una volta premuto il pulsante del mouse o qualsiasi altro input di controllo.

Secondo i nostri test, DLSS 3 funziona davvero bene. Utilizzando una scheda grafica RTX 4090 e DLSS 3 abilitato, abbiamo scoperto che Cyberpunk 2077 a 4K con ray tracing impostato al massimo produceva quasi il 50% in più di fotogrammi rispetto all’utilizzo di DLSS 2. Rispetto a non utilizzare affatto DLSS, DLSS 3 aveva un frame rate oltre tre volte superiore.

Inoltre, rende possibili alcune situazioni altrimenti impossibili. Ad esempio, sull’RTX 4090, DLSS 3 consente di giocare a alcuni giochi a 8K che altrimenti sarebbero ingiocabili senza questa tecnologia.

Jacob Roach / ENBLE

Schede grafiche supportate da DLSS 3

Al momento, DLSS 3 è disponibile solo con le ultime schede grafiche Nvidia della serie GeForce RTX 40. Ciò significa che se vuoi provarlo, devi procurarti una delle seguenti GPU:

  • GeForce RTX 4090
  • GeForce RTX 4080
  • GeForce RTX 4070 Ti
  • GeForce RTX 4070
  • GeForce RTX 4060 Ti
  • GeForce RTX 4060
  • GeForce RTX 4050

DLSS 3 funziona su schede grafiche per laptop e desktop, quindi se possiedi una delle schede elencate sopra, sei a posto. Non funziona su schede di concorrenti, però, quindi sei escluso se hai una GPU AMD o Intel.

Puoi utilizzare DLSS 3 sulla serie RTX 30?

Nvidia

DLSS 3 è disponibile solo sull’ultima architettura di Nvidia, Ada Lovelace, e può quindi funzionare solo su GPU della serie GeForce RTX 40. Non è possibile utilizzare DLSS 3 sulle schede grafiche della serie RTX 30 in quanto non includono un acceleratore Optical Flow, che è il componente principale per ottenere la generazione di frame.

È importante notare, tuttavia, che DLSS 3 sembra essere bloccato dal software sulle GPU della serie RTX 40. Secondo Wccftech, è possibile superare questo blocco con un file di configurazione, anche se ciò potrebbe causare instabilità, crash e prestazioni scadenti nella maggior parte dei giochi.

Tuttavia, è possibile utilizzare ancora DLSS Super Resolution su tutte le GPU RTX. Nei giochi DLSS 3, è comunque possibile utilizzare la parte di Super Resolution su GPU della serie RTX 20 e RTX 30. Solo la generazione di frame è bloccata sulle schede grafiche della serie RTX 40.

Giochi con DLSS 3

Jacob Roach / ENBLE

Ci sono quasi 50 giochi che attualmente supportano DLSS 3, con l’aggiunta di nuovi titoli quasi ogni mese. Ecco tutti i giochi che attualmente sappiamo supportare la più recente tecnologia di campionamento di Nvidia.

  • A Plague Tale: Requiem
  • Atomic Heart
  • Bright Memory: Infinite
  • Chernobylite Enhanced Edition
  • Conqueror’s Blade
  • Cyberpunk 2077
  • Dakar Desert Rally
  • Deliver Us Mars
  • Destroy All Humans! 2 – Reprobed
  • Diablo IV
  • Dying Light 2 Stay Human
  • F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
  • F1 22
  • Forza Horizon 5
  • Hitman 3
  • Hitman World of Assassination
  • Hogwarts Legacy
  • Icarus
  • Jurassic World Evolution 2
  • Justice
  • Loopmancer
  • Marvel’s Midnight Suns
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marauders
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Microsoft Flight Simulator
  • Midnight Ghost Hunt
  • Nakara: Bladepoint
  • Need For Speed Unbound
  • Perish
  • Portal with RTX
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Redfall
  • Returnal
  • Ripouy
  • Sackboy: A Big Adventure
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Super People 2
  • Sword and Fairy 7
  • Super People
  • Synced
  • The Finals
  • The Lord of the Rings: Gollum
  • The Swordsmen X: Survival
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Tower of Fantasy
  • Warhammer 40,000: Darktide
  • WRC Generations – The FIA WRC Official Game