I nuovi chip M3 di Apple alimentano il rinnovato iMac, MacBook Pro 14 e 16

I nuovi processori M3 di Apple alimentano il rinnovato iMac, MacBook Pro 14 e 16

È un momento strano per Apple per lanciare nuovi processori, ma ha effettuato il lancio. Lunedì l’azienda ha presentato l’aggiornamento per la maggior parte della sua linea di processori, il M3, M3 Pro e M3 Max, insieme ai refresh dei sistemi che li utilizzano: l’iMac, il MacBook Pro da 14 e 16 pollici. Tutti sono disponibili per il preordine ora e verranno spediti la prossima settimana, ad eccezione dei modelli M3 Max, che saranno spediti più avanti nel mese.

Gli aggiornamenti dei processori portano aumenti di prestazioni tipici della generazione su generazione – generazione su due generazioni per l’iMac, che è rimasto sul chip M1. In altre parole, è leggermente più veloce, significativamente più veloce o seriamente più veloce a seconda di cosa stai facendo, a cosa lo stai confrontando e chi lo sta confrontando. Ma probabilmente sono abbastanza veloci da dare fastidio considerando che l’ultima generazione di MacBook Pro 16 è stata appena spedita a febbraio, sarei irritato se l’avessi comprato.

Space Black.

Apple/CNET

L’iMac passa al M3, che secondo Apple lo rende due volte più veloce del suo predecessore, il M1 vecchio di due generazioni. Non c’è nient’altro di nuovo; stessi colori, stesso schermo, stessi accessori e stesso design. Parte dallo stesso prezzo di $1,299 come prima.

Potrai ottenere i nuovi MacBook Pro anche in una nuova versione Space Black oltre che argento, anche se il nero è disponibile solo nelle configurazioni M3 Pro e Max. I loro schermi rimangono gli stessi, ma Apple ha aumentato la potenza che li alimenta, il che porta la loro luminosità di picco standard a 600 nit, rispetto ai 500 nit precedenti. E Apple ha aggiunto un rivestimento antiriflesso per evitare il caos del Midnight MacBook Air.

Il modello M3 da 14 pollici è nuovo, nel senso che c’erano solo versioni Pro e Max per il modello precedente. Utilizzando il M3, Apple stabilisce un prezzo di partenza inferiore di $1,599 per il 14 pollici; il modello Max di livello superiore parte ancora da $1,999. Un vantaggio che potresti ottenere con il modello da 14 pollici è un’autonomia della batteria migliorata: Apple la dichiara di 22 ore, rispetto alle 18 ore precedenti, e la stessa del MacBook 16. Come prima, il modello da 16 pollici è disponibile nelle varianti M3 Pro e Max e parte da $2,499.

Cosa portano i chip al party

Notevolmente, oltre ai miglioramenti generali di velocità e ottimizzazioni, ereditano alcuni sviluppi che Apple ha introdotto con il chip A17 Pro nell’iPhone 15 Pro e Max. Utilizzano lo stesso processo di fabbricazione a 3 nm, per il quale Apple ha scelto di progettare un die più piccolo (avrebbe potuto utilizzare lo stesso die di dimensioni e riempirlo di più cose); un processo più piccolo generalmente significa maggiore velocità e maggiore efficienza energetica complessiva. E optando per un die più piccolo lascia più spazio per il raffreddamento – più veloce solitamente significa anche più calore.

Come ci si aspetterebbe, i chip M3 hanno più core della CPU, almeno il Pro e il Max. Il M3 ha le stesse specifiche nominali del M2, il M3 Pro ha lo stesso numero di core ma un diverso equilibrio tra core di prestazioni ed efficienza (sei di ciascuno rispetto a otto P e 4 E) e supporta fino a 36 GB di memoria anziché 32 GB. Il Max ottiene il miglioramento più grande, fino a 16 core della CPU (12P e 4E) e 40 core GPU. Per quanto riguarda entrambi i tipi di core, è ancora dietro l’Ultra M1, ma ottiene un aumento a 128 GB di memoria massima. Tutti i chip ottengono AV1 – un codec video popolare – decodifica hardware tramite l’aggiornato Media Engine.

Apple

La serie M3 ha anche l’architettura grafica rinnovata che ha debuttato con l’A17 Pro, che non è solo più veloce ma aggiunge accelerazione hardware per il ray tracing e i mesh shader. Il ray tracing offre un rendering più realistico di illuminazione, riflessi e texture procedurali per applicazioni e giochi progettati per sfruttarlo. I mesh shader prendono i dati grafici utilizzati per calcolare la visibilità degli oggetti e le caratteristiche di rendering (vertici e geometria) e svolgono maggior parte dell’elaborazione in anticipo, in modo più efficiente e in porzioni più grandi rispetto ai metodi precedenti. Ciò migliora a sua volta i frame rate nei giochi.

Un’altra modifica all’operazione della GPU è la Dynamic Caching, che alloca in modo più efficiente la memoria tra la CPU e la GPU, come richiesto, in modo da non affamarla o sovraalloca-la a entrambe. Questo è importante per i chip di Apple perché la sua Unified Memory Architecture mette praticamente tutto in un’unica grande riserva.