Lo strumento fondamentale Vision Pro di Apple è stato creato 6 anni fa | ENBLE

Apple's essential tool, Vision Pro, was created 6 years ago | ENBLE

Prima che l’headset Vision Pro di Apple facesse il suo debutto, c’erano speculazioni diffuse sul fatto che gli sforzi più ampi di realtà aumentata (AR) dell’azienda facessero parte di un progetto più grande per la costruzione del dispositivo allora misterioso. Ora sembra che almeno una di queste tecnologie sia stata costruita tenendo presente Vision Pro.

Di recente ho intervistato Susan Prescott, vicepresidente delle Relazioni Sviluppatori Globali di Apple, e Steve Sinclair, direttore senior del marketing prodotto per Apple Vision Pro, per scoprire come l’azienda ha corteggiato gli sviluppatori durante la preparazione dell’headset. Nel corso di quell’intervista, Sinclair ha fatto luce su come Vision Pro si intrecciava con il framework di sviluppo ARKit dell’azienda.

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Durante la mia conversazione con Prescott e Sinclair, entrambi hanno fatto riferimenti ripetuti ad ARKit, il framework di Apple per la creazione di esperienze di realtà aumentata. Prescott ha detto che era “fondamentale” per consentire alle persone di creare contenuti per Vision Pro. Parlando di come Apple ha adattato gli strumenti esistenti per il suo headset, Sinclair ha dichiarato che “ARKit su iPhone e su iPadOS ci ha dato l’opportunità di imparare dagli sviluppatori e da noi stessi su come implementare al meglio queste cose su una piattaforma come Vision Pro”.

Ho chiesto se ARKit è stato specificamente costruito tenendo presente Vision Pro, o se il suo sviluppo è avvenuto separatamente e successivamente.

“Direi che è stato fatto in concomitanza”, è stata la risposta di Sinclair.

La risposta di Sinclair sembra implicare che, almeno in parte, Vision Pro sia stata considerata nello sviluppo di ARKit, se non la principale forza trainante dietro la sua creazione.

Il segreto scopo di ARKit

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Quando Apple ha presentato ARKit come parte di iOS 11 nel 2017, ha spiegato che lo strumento avrebbe permesso agli sviluppatori di “creare contenuti virtuali dettagliati e coinvolgenti su scene del mondo reale per giochi interattivi, esperienze di shopping coinvolgenti, design industriale e altro ancora”. Guardando indietro, sembra una descrizione adatta sia per Vision Pro che per iPhone o iPad.

Sappiamo già che Vision Pro è stato in sviluppo almeno dal 2007, data in cui Apple ha presentato una domanda di brevetto per un prototipo molto anticipato di headset. Nei 16 anni intercorsi, ci sono state molte altre tecnologie che Apple ha presumibilmente realizzato per dispositivi diversi, ma che potrebbero essere state create anche con Vision Pro in mente.

Ad esempio, il LiDAR è stato ampiamente promosso come un modo per godere di esperienze AR utilizzando un iPhone o un iPad Pro, ma è anche presente in modo prominente in Vision Pro. Numerosi brevetti registrati nel corso degli anni, dall’estensione dello schermo di un Mac nello spazio virtuale alla tastiera MacBook in aria, potrebbero tutti essere state tecnologie mascherate di Vision Pro.

Questo non sorprende data la famosa riservatezza di Apple, ed è interessante vedere l’ipotesi che ARKit abbia sempre avuto un secondo scopo segreto. Quali altre tecnologie apparentemente innocue potrebbero trovare posto nei futuri dispositivi Apple? Solo il tempo lo dirà.