AMD FSR 3 tutto ciò che devi sapere | ENBLE

AMD FSR 3 tutto ciò che devi sapere | ENBLE

L’AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) sta crescendo. La nuova funzionalità FSR 3 promette di generare frame e moltiplicare le prestazioni, fornendo finalmente una sfida alla tecnologia di Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia.

La funzionalità è stata annunciata quasi un anno fa, ma abbiamo appena visto arrivare i primi giochi che supportano FSR 3. Per mettervi al corrente, ecco tutto ciò che dovete sapere su FSR 3, inclusi il suo funzionamento e le schede grafiche supportate.

Cos’è FSR 3?

FSR 3 è la terza e più recente versione di AMD FidelityFX Super Resolution. Basandosi sulle capacità di upscaling di FSR 2, FSR 3 introduce la generazione di frame che consente al sistema di creare nuovi frame di gioco e presentarli all’utente, migliorando così i frame per secondo (fps). Si dice che offra un frame rate fino al doppio rispetto al suo predecessore.

FSR 3 introduce due significative migliorie: l’interpolazione dei frame e una nuova modalità di qualità Native AA (Anti-Aliasing). Concettualmente, l’interpolazione dei frame è simile alla generazione di frame DLSS 3 di Nvidia. Secondo AMD, è stata progettata per inserire un frame aggiuntivo tra due frame già renderizzati. La generazione dei frame in FSR 3 fa anche uso di una versione migliorata della tecnologia di flusso ottico AMD Fluid Motion Frames (AFMF), insieme a dati di gioco temporali come i vettori di movimento.

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La generazione dei frame FSR 3 di AMD funziona deviando l’immagine di gioco standard, che normalmente appare sul monitor, e indirizzandola verso l’elaborazione del flusso ottico di FSR 3. Questa tecnologia di flusso ottico, evoluta da AFMF, confronta questo frame con il frame precedente per generarne uno intermedio. Questo processo può funzionare in modo asincrono per ridurre al minimo l’interferenza con la pipeline di rendering del gioco, generando infine nuovi frame di gioco che possono essere visualizzati successivamente.

La modalità di qualità Native AA introduce un anti-aliasing e affinamento di alta qualità per migliorare la qualità dell’immagine senza ricorrere a un upscaling oltre la risoluzione nativa. Sebbene ci sia un lieve sovraccarico delle prestazioni, abbinato alla generazione dei frame, la modalità Native AA assomiglia molto alla tecnologia Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) di Nvidia.

Si possono ottenere guadagni di prestazioni che quadruplicano quasi il frame rate nei giochi supportati. In passato, AMD aveva condiviso i numeri delle prestazioni per Forspoken utilizzando FSR 3 con le schede grafiche RX 7900 XTX e RX 7800 XT. Ma abbiamo ora uno sguardo aggiornato su come si comporta su una gamma più ampia di schede grafiche, tra cui la serie Radeon RX 6000.

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AMD ha anche condiviso come la modalità Native AA combinata con la generazione dei frame offre un miglioramento della qualità dell’immagine e delle prestazioni su una gamma più ampia di schede grafiche.

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FSR 3 è stato lanciato insieme a una versione basata su driver di AFMF disponibile per le schede grafiche RX 7000 e RX 6000 e supporta qualsiasi gioco DirectX 11 o DirectX 12. Tuttavia, non funziona così bene come FSR 3, poiché lavora a livello di driver anziché dell’engine di gioco.

Quali schede grafiche supportano FSR 3?

A differenza della tecnologia DLSS di Nvidia, FSR 3 è una tecnologia aperta e non richiede hardware di machine learning. Pertanto, è supportata su una vasta gamma di prodotti e piattaforme, inclusi i console. FSR 3 con upscaling a super risoluzione e generazione di frame può essere utilizzato utilizzando una scheda grafica AMD Radeon della serie RX 5000 o superiore, così come le schede Nvidia RTX della serie 20 o superiori.

Se si dispone di una scheda grafica più vecchia, è comunque possibile accedere all’upscaling a super risoluzione di FSR 3, ma senza la generazione di frame, in quanto è supportato sulle schede grafiche AMD Radeon RX 590 e superiori, così come sulle schede Nvidia della serie GTX 10 e superiori.

Quali giochi supportano FSR 3?

FSR 3 è disponibile e supporta attualmente due giochi: Forspoken e Immortals of Aveum. AMD ha anche altri 10 titoli che supporteranno FSR 3 in futuro. Ecco tutti i titoli che conosciamo finora:

  • Immortals of Aveum
  • Forspoken
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Cyberpunk 2077
  • Warhammer 40,000: Space Marine II
  • Frostpunk 2
  • Alters
  • Squad
  • Starship Troopers: Extermination
  • Black Myth: Wukong
  • Crimson Desert
  • Like a Dragon: Infinite Wealth

AMD sta collaborando con popolari studi di giochi come Square Enix, Sega, CD Projekt Red e altri, oltre che su un plug-in FSR 3 per Unreal Engine.

Come abilitare AMD FSR 3 nei giochi supportati

FSR 3 può essere abilitato nelle impostazioni dei giochi supportati. Nel caso di Forspoken, le impostazioni AMD FSR 3 possono essere trovate nella scheda Grafica del menu delle impostazioni. Per cambiare le modalità FSR e attivare la generazione di frame, è necessario impostare la predisposizione della qualità dell’immagine su Personalizzato. Allo stesso modo, in Immortals of Aveum, le impostazioni AMD FSR 3 sono disponibili nella scheda Display del menu delle impostazioni.

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AMD FidelityFX Super Resolution ha guadagnato popolarità tra i giocatori e gli sviluppatori come uno strumento prezioso per migliorare l’esperienza di gioco, soprattutto su sistemi con limitata potenza GPU. La sua natura open-source e la compatibilità con una vasta gamma di hardware lo rendono un’opzione interessante sia per i giocatori che per gli sviluppatori di giochi che desiderano ottimizzare i loro titoli per un pubblico più ampio.