Qualcuno ha appena utilizzato contemporaneamente una GPU AMD e Nvidia | ENBLE

Qualcuno ha appena utilizzato GPU AMD e Nvidia in maniera simultanea | ENBLE

Una combinazione di una scheda video AMD RX 6600 e una Nvidia RTX 4090 utilizzate insieme nella stessa configurazione.
QuasarZone

Bene, ora abbiamo visto tutto. Forse hai sentito parlare di configurazioni dual GPU in passato, ma combinare AMD e Nvidia nello stesso sistema? Anche se stai utilizzando due delle migliori schede video, sarà sempre complicato. Tuttavia, ora è stato realizzato e misurato, e i risultati sono sorprendentemente buoni, con alcune importanti precisazioni.

QuasarZone si è lanciato in questa “pazzesca idea”, come ammette l’outlet stesso, ed è risultato meglio di quanto la maggior parte di noi potesse immaginare. La pubblicazione ha combinato una Nvidia RTX 4090 con una RX 6600 per provare ad utilizzare entrambe le GPU contemporaneamente. L’obiettivo non era solo verificare se fosse possibile farlo funzionare, ma piuttosto testare la potenza combinata dell’DLSS 3 di Nvidia e del Fluid Motion Frames (AFMF) di AMD. Quest’ultimo è ancora in fase di anteprima tecnica.

Come era prevedibile, eseguire una combinazione del genere di GPU non è un’impresa facile, quindi il processo di configurazione sembra piuttosto intimidatorio. Dopo aver installato l’RTX 4090 e la RX 6600 nel sistema di prova (che includeva anche un AMD Ryzen 9 7950X3D), il tester ha dovuto installare i driver per entrambe le GPU, inclusi i driver beta per la scheda AMD per accedere all’AFMF. La RX 6600 è stata impostata come GPU primaria, mentre l’RTX 4090 ha assunto il ruolo di rendering. In questa configurazione, la scheda AMD gestisce l’output video e la GPU Nvidia renderizza il gioco.

Vale la pena notare che l’DLSS 3 di Nvidia e l’AFMF funzionano in modo diverso. L’DLSS 3 di Nvidia aumenta i frame rate aggiungendo immagini generate tra i frame renderizzati. È disponibile solo sulle GPU RTX 40 e deve essere supportato dal gioco. L’AFMF, d’altra parte, è abilitato dal lato driver, il che significa che dovrebbe funzionare con tutti i giochi DX11 e DX12. Configurare le GPU in questo modo ha permesso ai giochi di passare prima attraverso l’DLSS 3 di Nvidia e poi arrivare al Fluid Motion Frames di AMD prima di raggiungere l’output video.

RTX 4090.
Jacob Roach / ENBLE

Ora, le parti succulente – QuasarZone è riuscita ad ottenere un enorme aumento di frame al secondo (fps) in alcuni dei giochi più esigenti, tra cui Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare III, Ratch & Clank: Rift Apart e Starfield. Starfield ancora non supporta la generazione di frame DLSS, quindi i risultati non la includono.

QuasarZone è riuscito a triplicare praticamente le performance native in Cyberpunk 2077, raggiungendo fino a 209 fps con DLSS Frame Generation e AFMF abilitati contemporaneamente. Questo rappresenta un aumento del 291% rispetto ai fps nativi. Guadagni simili possono essere visti in tutti gli altri titoli, il che è una performance impressionante per due GPU che non avrebbero dovuto finire nello stesso PC.

Ciò significa che questa sarà la nuova configurazione da sogno per gli appassionati, qualcosa di simile a ciò che la dual GPU Titan era in passato? Non c’è possibilità. Accoppiare due GPU di fornitori diversi, con relativi driver, è insostenibile e può portare a instabilità grave, crash, schermate blu e chi più ne ha più ne metta. Questo è stato un esperimento divertente e chiaramente ha funzionato, ma probabilmente non funzionerebbe per molto tempo.