5 modi in cui le schede grafiche Nvidia battono ancora AMD | ENBLE

5 modi in cui Nvidia supera ancora AMD | ENBLE

Il dibattito senza fine tra AMD e Nvidia non è mai stato così equilibrato come lo è adesso. Con entrambi i produttori che offrono alcune delle migliori schede grafiche sul mercato, è difficile decidere se Team Red o Team Green sia superiore in questo momento. Si tratta di scegliere ciò che è importante per te e confrontarlo con ciò che c’è in gioco.

Indipendentemente dalle preferenze personali, ci sono alcune cose che Nvidia fa ancora meglio, nonostante il fatto che AMD abbia raggiunto un livello molto alto negli ultimi anni. Ecco alcuni dei motivi per cui Nvidia mantiene ancora un vantaggio significativo su AMD in molti aspetti.

Prestazioni

Jacob Roach / ENBLE

Nvidia e AMD sono ben equiparate quando si considerano schede grafiche comparabili. Questo si applica principalmente se ti concentri sulle prestazioni grezze senza alcun extra, ma ne parleremo più approfonditamente in seguito. Tuttavia, c’è un punto in cui Nvidia è il leader indiscusso del gruppo: l’alta gamma.

La Nvidia RTX 4090 è la scheda grafica da battere in questa generazione e AMD nemmeno ci prova. La sua ammiraglia RX 7900 XTX è più un concorrente della Nvidia RTX 4080 e, anche se si comporta bene contro quella scheda, non ha una risposta alla migliore GPU di Nvidia.

È vero che la maggior parte dei giocatori non ha davvero bisogno di una RTX 4090, quindi passare a una RX 7900 XTX è una scelta accettabile per molti e un buon compromesso. Tuttavia, questo non cambia il fatto che AMD si sia completamente esclusa dal segmento più alto del mercato delle GPU. Chiunque abbia bisogno di più potenza rispetto alla RTX 4080 o alla RX 7900 XTX si orienterà automaticamente verso Nvidia, poiché non c’è un concorrente AMD. E la differenza tra la RTX 4090 e la RX 7900 XTX è enorme.

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Nella figura sopra è riportato un grafico che mostra la differenza tra la RX 7900 XTX di AMD e la RTX 4090 di Nvidia. Sebbene la scheda Radeon non sia mai stata realizzata per competere con il meglio di Nvidia, il grafico sopra mostra quanto Nvidia sia superiore qui e AMD non può fare nulla al riguardo. A meno che non abbia un chip di fascia alta nascosto da qualche parte, in attesa di essere rilasciato. Tuttavia, è improbabile, poiché AMD ha dichiarato di non voler competere nella fascia alta.

Al momento, chiunque voglia il meglio del meglio si rivolgerà a Nvidia, e questo continuerà anche nella prossima generazione. Si vocifera che AMD stia anche saltando la gara della fascia alta con le sue schede grafiche RDNA 4 di prossima generazione. Non penso necessariamente che sia una cosa negativa, però. Schede come la RX 7800 XT dimostrano che AMD brilla veramente nel settore di fascia media, dove le migliorie generazionali di Nvidia sono deludenti, nonostante gli aumenti di prezzo.

Anche se potrebbe essere vantaggioso per AMD concentrarsi su un pubblico di nicchia e puntare davvero sul segmento mainstream, il fatto resta che questo dà a Nvidia un vantaggio se si valutano le schede solo in base alle prestazioni. La soglia è semplicemente posta più in alto di quanto AMD possa sperare di raggiungere al momento, e non sappiamo quando, o se, questo cambierà.

DLSS

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Non è possibile confrontare Nvidia con AMD senza parlare della tecnologia di Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia, soprattutto adesso, con DLSS 3 (e DLSS 3.5) in pieno vigore. Mentre DLSS era una caratteristica piacevole da avere nella generazione precedente, la terza iterazione di questa tecnologia l’ha portata a nuove altezze, e quelle altezze sono ancora irraggiungibili per AMD.

DLSS 2 era spesso considerato migliore della FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD, ma aveva i suoi difetti. Artifici visivi e una qualità complessivamente bassa rendevano facile ignorarlo. DLSS 3, d’altra parte, genera interi fotogrammi anziché solo pixel e offre un enorme aumento dei fotogrammi al secondo (fps) in alcuni dei giochi più esigenti, portandoli da ingiocabili a perfettamente giocabili.

È una svolta nel campo delle schede grafiche più economiche, come l’RTX 4070. Come si può vedere dal grafico sopra, abilitando DLSS 3 sull’RTX 4070 da $600, ha raggiunto i 73 fps in Cyberpunk 2077, a 4K con ray tracing abilitato. Nel frattempo, la seconda migliore GPU di AMD, la RX 7900 XT, rimane indietro con 18 fps insieme al resto della gamma di prodotti di Nvidia.

DLSS 3 non è una cosa magica, però. Non è disponibile in tutti i giochi e potresti scegliere di lasciarlo disattivato a volte. Può rendere alcuni titoli un po’ lenti e aggiunge latenza, qualcosa che Nvidia Reflex può aiutare ma non risolvere del tutto.

Pur non essendo perfetto, DLSS 3 è un punto di vendita importante per Nvidia in questa generazione. Potrebbe vendere l’accesso a DLSS 3 anziché le schede grafiche effettive, perché questa tecnologia è così potente, ma le GPU stesse non rappresentano un miglioramento significativo rispetto alla generazione precedente, a parte l’RTX 4090.

AMD non ha avuto una risposta a DLSS per molto tempo. FSR 1.0 è stato deludente; FSR 2.0 è stato un miglioramento significativo, ma ancora non abbastanza. Ora, con FSR 3 finalmente disponibile quasi un anno dopo essere stato inizialmente annunciato, potremmo vedere AMD e Nvidia su un terreno di gioco più equilibrato in futuro. Appena AMD sembra recuperare, però, Nvidia sta spingendo avanti con DLSS 3.5 con la nuova funzione di ricostruzione dei raggi.

Ray tracing

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Il ray tracing è un altro punto a favore di Nvidia rispetto ad AMD. AMD ha fatto grandi progressi nelle ultime generazioni per raggiungere Nvidia in questo campo, ma nonostante questi sforzi, Nvidia è ancora il re del ray tracing, soprattutto a risoluzioni più elevate.

Se si guarda al grafico sopra, si può vedere come le GPU di ultima generazione non riescano a gestire Cyberpunk 2077 al massimo delle impostazioni di ray tracing senza un po’ di aiuto per l’upscaling. Tuttavia, è chiaro quanto Nvidia sia avanti qui. La migliore GPU di AMD di ultima generazione è in competizione con la RTX 3090 di vecchia generazione, mentre la RTX 4090 offre circa il doppio dei fotogrammi al secondo.

Il problema principale qui è che AMD non è migliorata molto da una generazione all’altra. Dopotutto, la RX 6950 XT si comporta allo stesso modo della RX 7900 XT e entrambe non sono molto distanti dalla RX 7900 XTX.

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I due produttori di GPU sono un po’ più vicini quando si scende nella scala con l’RTX 4060 e l’RX 7600. Nessuno dei due è stato progettato per gestire il ray tracing alle impostazioni ultra, ma entrambi riescono a farlo in modo simile; tuttavia, Nvidia mostra ancora un vantaggio significativo in ogni benchmark.

Per coloro che non si interessano al ray tracing, questo non è un problema, ma è difficile negare che Nvidia lo faccia meglio.

IA e produttività

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Non si tratta solo di giochi: le schede grafiche per consumatori vengono utilizzate anche per la produttività, compresi lavori di intelligenza artificiale (IA) o machine learning (ML), creazione di contenuti, streaming e modellazione 3D. Questo è un altro settore in cui Nvidia ha un vantaggio, e con il boom attuale dell’IA, schede come l’RTX 4090 possono valere il loro peso in oro se hai bisogno di qualcosa di potente per gestire tali carichi di lavoro.

Il vantaggio di Nvidia su AMD nell’IA dipende da diversi fattori. Per prima cosa, Nvidia è semplicemente alcuni anni avanti: si è tuffata nell’IA prima di AMD e ciò le ha dato un tipo di vantaggio unico in cui molte piattaforme sono semplicemente in una posizione migliore per gestire le schede Nvidia piuttosto che quelle di AMD. Nvidia ha investito molto nello sviluppo di software e supporto per compiti di intelligenza artificiale in tutta la sua gamma di prodotti, creando software come TensorRT, NCCL e altro ancora.

A causa della lunga esperienza di Nvidia nel campo dell’IA, molti strumenti e librerie sono ancora progettati principalmente per la piattaforma CUDA di Nvidia. La libreria CUDA Deep Neural Network (cuDNN), che beneficia dell’accelerazione GPU, è ampiamente utilizzata nei framework di deep learning come TensorFlow e PyTorch. L’accelerazione CUDA è integrata anche in altre applicazioni, come Blender, dove anche le vecchie schede Nvidia lasciano la concorrenza a bocca aperta.

AMD ha la propria piattaforma per il calcolo accelerato GPU, chiamata Radeon Open Compute (ROCm). Tuttavia, a causa del supporto diffuso di CUDA rispetto a ROCm, sia AMD che chiunque si avventuri nell’uso delle sue schede per carichi di lavoro di IA/ML si trovano di fronte a una sfida in salita.

A parte il software, Nvidia ha anche un notevole supporto hardware per l’IA. Con tensor core dedicati e core RT che funzionano bene con la sua pila software, Nvidia è… beh, in vantaggio. Le schede grafiche AMD RDNA 3 sono dotate anche di acceleratori per l’IA, ma con la limitata diffusione di ROCm, è ancora lontana dall’essere la soluzione preferita per l’IA.

Anche se non ti interessa l’IA o il machine learning, Nvidia ha comunque un software alimentato dall’IA che può tornare utile, come Nvidia Broadcast, che offre videoconferenze potenziate dall’IA. Spesso si dice che sia migliore di qualsiasi software di terze parti nel migliorare la qualità audio e video, l’autoframe e fornire sfondi virtuali. L’alternativa di AMD, Noise Suppression, non è allo stesso livello e non ha una soluzione video come Nvidia.

VR

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Storicamente, Nvidia è stata la scelta principale per la realtà virtuale (VR) su PC, e i driver e il supporto generale hanno molto a che fare con questo. Non aiuta che AMD abbia una cattiva reputazione per i suoi driver in generale e, sfortunatamente, nel caso della VR, coloro che si lamentano hanno a volte ragione.

Anche il subreddit di AMD presenta post di persone insoddisfatte delle prestazioni delle GPU AMD della serie RX 7000 in VR. È importante notare che questi problemi non sono universali; dipende dal sistema operativo, dal gioco, dal codec video e dalla scheda grafica in questione. Tuttavia, il consenso generale è che Nvidia sia la scelta migliore per un’esperienza VR senza intoppi.

Gli utenti hanno addirittura segnalato problemi con l’RX 7900 XTX e l’RX 7900 XT, in particolare, con alcuni che rimpiangono di essere passati da RDNA 2 a RDNA 3, perché le nuove schede grafiche offrono effettivamente prestazioni peggiori in VR rispetto alle loro controparti più vecchie. Questo potrebbe essere dovuto al fatto che i driver della generazione precedente sono più maturi e AMD ha avuto più tempo per risolvere eventuali problemi, ma ci si aspetta sempre che la GPU funzioni bene immediatamente. Questo non è sempre il caso qui, e Nvidia tende a offrire prestazioni migliori in generale, comunque.

Se i problemi con la VR su Windows sulle schede grafiche AMD sono effettivamente dovuti a problemi di driver, allora è ancora più un peccato. Le GPU di AMD sembrano essere ben adatte alla VR dal lato hardware, con abbondante VRAM, quindi si penserebbe che siano la scelta migliore qui.

Le schede grafiche di Nvidia spesso soffrono di memoria video in questa generazione, con GPU come la RTX 4060 Ti che hanno solo 8GB, mentre l’AMD RX 7800 XT ne ha 16GB. Nel segmento di fascia alta, sia AMD che Nvidia offrono 24GB di VRAM, ma come abbiamo già stabilito, l’RTX 4090 è una GPU molto più potente. Tuttavia, se stai spendendo $1000 per l’RX 7900 XTX, ti aspetteresti che le prestazioni in VR siano accettabili, e anche se lo sono per alcuni, potrebbero sicuramente essere migliori per altri.

Tanto da considerare

Sebbene sia chiaro che Nvidia abbia un vantaggio in determinate aree, ciò non significa che dovresti scartare completamente una GPU AMD. Ci sono aree in cui AMD ha il sopravvento su Nvidia, come il valore complessivo, la capacità di VRAM e un suite software ricca di funzionalità. Infatti, abbiamo selezionato solo quattro GPU che dovresti prendere in considerazione in questa generazione, e due opzioni AMD sono presenti. Come accade sempre, la GPU giusta per te dipende dalle funzionalità di cui hai bisogno e dal prezzo che sei disposto a pagare per le prestazioni desiderate.